တချို့ကဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုမဟာဗျူဟာအကောင်အထည်ဖေါ်ရန်သင့်အားလိုအပ်မသာ, သူတို့သည်သင့်ရှုံးနိမ့်ဖို့ကြိုးစားနေပါတယ်အလွန်ပြိုင်ဘက်တွေနဲ့စေ့စပ်ညှိနှိုင်းဖို့ကိုသင်လိုအပ်သည်။ ဤရွေ့ကားကိုအကောင်းဆုံးညှိနှိုင်းဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအဘို့အကြှနျုပျ၏ကရွေးခြယ်ဖြစ်ကြသည်။
10 01
သံခင်းတမန်ခင်း
သံခင်းတမန်ခင်း။ Avalon ဟေးလ်၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး 2 7 မှကစားသမားများ, အသက်အရွယ်မရွေး 12 နဲ့တက်သည်။ , အယ်လန်ခ Calhamer ကဒီဇိုင်း Avalon ဟေးလ်အားဖြင့်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
ဥရောပ, 1900. ခုနစ်ခုမှ Up ကိုအင်အားကြီးခန့်အောင်နှင့်တခါတရံတွင်ဗိုလ်ခြေနှင့်ရေတပ်ဘုတ်အဖွဲ့န်းကျင်ရွှေ့အဖြစ်ကတိတော်များကိုချိုးဖောက်သဖြင့်တိုက်ကြီးကိုထိန်းချုပ်ရန်ယှဉ်ပြိုင်။ သံတမန်ရေးကစား (တစ်ဦးချင်းစီဂိမ်းအကြောင်းခြောက်နာရီကြာ) တစ်ခုလုံးကိုနေ့ကအများစုဖြုန်းဖို့အဆင်သင့်ဖြစ်ပေမယ့်သင်ကညှိနှိုင်းဂိမ်းသို့ရောက်နေလျှင်ပိုကောင်းတယောက်မျှမရှိ။10 02
ငါသူဌေးကပေါ့
ငါသူဌေးကမိပါတယ်။ မျက်နှာ 2 မျက်နှာဂိမ်းများ၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး 3 မှ 6 ကစားသမားတွေ, အသက်အရွယ်မရွေး 12 နဲ့တက်သည်။ , Sid Sackson ကဒီဇိုင်းမျက်နှာ 2 မျက်နှာဂိမ်းများအားဖြင့်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
ငါသူဌေးကကစားသမားသဘောတူညီချက်များ၏အနုပညာကိုစုံလင်ဖို့ကြိုးစားထားတဲ့အတွက်မာစတာဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်မိပါတယ်။ သင့်ရဲ့အလှည့်တွင်, သငျသညျသူဌေးကနေ - ပြီးသဘောတူညီချက်ရဲ့တန်ဖိုးရှိအောင်သို့မဟုတ်မဖို့ကြိုးစားနေလျှင်သင်ဆုံးဖြတ်။ သင်တန်း၏, တစ်စုံတစ်ဦးဝေးသငျသညျအနေဖြင့် "သူဌေးက" ခေါင်းစဉ်ကိုယူဖို့ကြိုးစားနိုင်ပါတယ်။ သဘောတူညီချက်လုပ်မရနိုင်အောင်ဒါမှမဟုတ်သူတို့သော့ချက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများတက်ချည်နှောင်နိုင်ဘူး။ ဒီအဖြစ်နိုင်ဆုံးစွန်အစာရှောင်ခြင်း-ပွေးညီ wheel နှင့်ဆက်ဆံရာတွင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။10 03
တရုတ်တန်း
တရုတ်တန်း။ Z-က Man ဂိမ်းများ၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး 3 မှ 5 ကစားသမား, အသက်အရွယ်မရွေး 12 နဲ့တက်သည်။ , Karsten Hartwig ကဒီဇိုင်း Alea (မူရင်းစာစောင်) နှင့်ထုတ်ဝေသော Z-က Man ဂိမ်းများ ။
ကိုယ့်အကြောင်းကိုအရာအားလုံးကဒီဘုတ်ဂိမ်းအတွက်ညှိနှိုင်းနိုင်ပါသည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုလှည့်လည်, ကစားသမားထို့နောက် (ထိုကဲ့သို့သောစက်ရုံတစ်ရုံ, စားသောက်ဆိုင်နှင့်ရေချိုးခန်းကဲ့သို့) စီးပွားရေးလုပ်ငန်းကိုကိုယ်စားပြုထားတဲ့ကျပန်းရေးဆွဲအုပ်ကြွပ်ပေးထားကြသည်, အမျိုးမျိုးသောမြို့လုပ်ကွက်အပေါ်ဂုဏ်သတ္တိများဆည်းပူး။ ဒီအချိန်မှာတော့ကစားသမားတစ်ဦးပြီးစီးခဲ့စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက်ဆုကြေးငွေငွေပေးချေမှုဝင်ငွေဖို့လုံလောက်တဲ့ကပ်လျက်ရင်ပြင်နှင့်အတူစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကြိုးစားတည်ဆောက်ဖို့ဂုဏ်သတ္တိများ, ထိုစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့်၎င်းတို့၏ငွေသားကို အသုံးပြု. ညှိနှိုင်း။ ကစားတိုင်း tile ကိုပြန်ငွေသားအချို့မျိုးကိုထောက်ပံ့ပေးပေမယ့်အောင်ပွဲသည်အနည်းဆုံးတစ်ဦးသို့မဟုတ်နှစ်ဦးကိုအပြီးသတ်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများမရှိဘဲခက်ခဲဖြစ်လိမ့်မည်။10 04
ပယောဂ
စိတ်ဝင်စားဖွယ်။ Mayfair ဂိမ်းများ၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး 3 မှ 5 ကစားသမား, အသက်အရွယ်မရွေး 12 နဲ့တက်သည်။ , Stefan Dorra ကဒီဇိုင်း Mayfair အားကစားပြိုင်ပွဲ / Amigo Spiel အားဖြင့်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
စိတ်ဝင်စားဖွယ်ငါသိပ်ကြောင့်ပျော်မွေ့အကြောင်းရင်း၏တစ်စိတ်တစ်ဒေသဖြစ်သော, အ nastiest ညှိနှိုင်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်တယ်။ ကစားသမားများအခြားမိသားစုများ '' စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက်အလုပ်အကိုင်အခွင့်အလုံခြုံမှရှာဖွေနေ Renaissance ခေတ်မိသားစုများဖြစ်ကြသည်။ သူတို့ရဲ့စွန့်ပစ်ခြင်းမှာအဓိက tool ကိုလာဘ်ပေးလာဘ်ယူမှုဖြစ်ပါတယ်။ ကံမကောင်းစွာပဲ, တံစိုးကိုလက်ခံခြင်းမဆိုကစားသမားလုံးဝအားဂုဏ်ပြုတာဝန်နှင့်လုပ်ဖြစ်ကြောင်းကတိကဝတ်အောက်မှာဖြစ်ပါတယ်။ စိတ်ဝင်စားဖွယ်၏ဂိမ်းတစ်ခုမစတင်မီသင်ကကျော်ဖွင့်သည့်အခါတုန်းပဲသင်၏မိတ်ဆွေများဖြစ်လတံ့သောလူတို့နှင့်အတူကစားနေသေချာပါစေ။10 05
ဂျီနိုအာ
ဂျီနိုအာ။ Filosofia ၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး 2 မှ 5 ကစားသမား, အသက်အရွယ်မရွေး 12 နဲ့တက်သည်။ , Rüdiger Dorn ကဒီဇိုင်း Alea / Rio Grande အားကစားပြိုင်ပွဲ (မူရင်းစာစောင်) နှင့်ထုတ်ဝေသော Asmodée Editions / Filosofia ။
နေ့စဉ်အလှည့်တွင်, တိုင်းအရေးယူညှိနှိုင်းနေပါတယ်။ "သူကားအဘယ်သူဘယ်လောက်လဲဒီအဆောက်အဦသို့ရွှေ့ဖို့ငါ့ကိုပေးဆောင်ကြမည်နည်း" အများဆုံးညှိနှိုင်းဂိမ်းနှင့်ဝသကဲ့သို့, သင်ရှည်လျားလွန်းများအတွက်အပေါ်ဆွဲယူသောညာဘက်လူအစုအဝေးသို့မဟုတ်အခြားအန္တရာယ်ဂိမ်းနှင့်အတူဆော့ကစားရန်ရှိသည်။ ဒါပေမယ့်ဂျီနိုအာယခင်ကဂျီနိုအာ၏ကုန်သည်ကြီးများအဖြစ်ဖြန့်ချိ, ခက်ခဲတဲ့စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုနှင့်ပြည့်ဝ၏။10 06
စစ်အစိုးရသည်
စစ်အစိုးရ၏။ အနောက်အဆုံးဂိမ်းများ၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး 2 7 မှကစားသမားများ, အသက်အရွယ်မရွေး 12 နဲ့တက်သည်။ ဘင်မမေ့ဘူး, အဲရစ် Goldberg နှင့်ဗင်းဆင့် Tsao ကဒီဇိုင်း West End ဂိမ်းများအားဖြင့်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
ကစားသမားသည်ဒဏ္ဍာရီ la Republica က de los ငှက်ပျောသီး၏မိသားစုများအာဏာရအဖြစ်အလုပ်လုပ်ကိုင်, (ရံဖန်ရံခါ), connive cajole, ခြိမ်းခြောက်ခြင်းနှင့်ရန်ကြိုးစားမဟာမိတ်အကြီးမားဆုံးဘဏ်အကောင့်မှ၎င်းတို့၏လမ်း။ ပထမဦးဆုံးခြေလှမ်းကသူ့ဘတ်ဂျက်ဘယ်လောက်ကြီးမားဆုံးဖြတ်ရန်ထို့နောက်အယ်လ် Presidente ရွေးကောက်တင်မြှောက်ရန်ဖြစ်ပါသည်။ သို့သော်ဘတ်ဂျက်အဆုံးအဖြတ်ရိုးရှင်းသောမဟုတ်ပါဘူး - အယ်လ် Presidente ကဒ်များအရေအတွက်ဆွဲယူ, ဒါပေမယ့်သူကတစ်နှစ်ကသူ့ဘတ်ဂျက်အဆိုတင်သွင်းသည့်အခါသူတို့အကတ်များလျှို့ဝှက်ချက်အပေါ်ပမာဏကိုစောင့်ရှောက်။ ဒါကြောင့်အဘယ်သူမျှမသူသညျမိမိအဘို့ကိုစောင့်ဘယ်လောက်သေချာဘို့အသိရကြလိမ့်မည်။10 07
နဂါးရဲ့ရွှေ
3 မှ 6 ကစားသမားတွေ, အသက်အရွယ်မရွေး 12 နဲ့တက်သည်။ , ဘရူနို Faidutti ကဒီဇိုင်းဒေးကား Editeur အားဖြင့်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
နဂါးဦးသေဆုံးပြီးလွယ်ကူပါတယ်။ အဆိုပါပြန်ပေးလော့ကွဲခက်ခဲတဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ဒီလိမ္မာပါးနပ်ဂိမ်းမှာတော့ကစားသူသည်နဂါးကိုကွပ်မျက်နှင့်သူတို့၏ဘဏ္ဍာကိုတောင်းဆိုဖို့အတူတကွအလုပ်လုပ်ကြသည်။ နဂါးစေလွှတ်တာဖြစ်ပါတယ်ပြီးတာနဲ့သင်ကရွှေနှင့်ကျောက်မျက်ပိုင်းခွဲရပုံကိုတခုတခုအပေါ်မှာသဘောတူညီမှုလာရန်အတိအကျတစ်မိနစ်ရှိသည် - သင်သည်မကျင့်လျှင်, အဘယ်သူမျှမဘာမှရရှိသွားတဲ့။10 08
ပိုနေမြဲကျားနေမြဲ Vadis?
ပိုနေမြဲကျားနေမြဲ Vadis ?. Mayfair ဂိမ်းများ၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး 3 မှ 5 ကစားသမား, အသက်အရွယ်မရွေး 10 နဲ့တက်သည်။ ကဒီဇိုင်း Reiner Knizia , Mayfair အားကစားပြိုင်ပွဲ / Amigo Spiel အားဖြင့်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
ကစားသမားထိပ်တန်းခေါင်းဆောင်ပိုင်းရာထူးမှတိုးရန်ရှာဖွေနေသည်ရောမဆီးနိတ်လွှတ်တော်အဖွဲ့ဝင်များဖြစ်ကြသည်။ ဒါပေမယ့်ကော်မတီများမှတဆင့်တက်ရွှေ့ဖို့တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမဲအများစုအနိုင်ရသည် - နှင့်များသောအားဖြင့်သင့်ရဲ့ပြိုင်ဘက်ကနေရတဲ့ထောက်ခံမှုဆိုလိုတယ်ကြောင်းလုပ်နေတာ။ သတငျးကောငျးကိုသငျသညျပြိုင်ဘက်ထောက်ပံ့များအတွက်ဂုဏ်သိက္ခာအချက်များကိုအနိုင်ရကြဘူးဆိုတာပါပဲ။ ငါးထိပ်တန်းရာထူးဖြည့်ပြီပြီးတာနဲ့ဂိမ်းအဆုံးသတ်ထားသည်။ ထိပ်ဆုံးငါးထဲမှာအထက်လွှတ်တော်အမတ်, အများဆုံးဂုဏ်သိက္ခာကိုအနိုင်ပေးအတူတစျဦးနှငျ့အတူကစားသမား၏။10 09
အသကျကယျလှေ
အသက်ကယ်လှေ။ Z-က Man ဂိမ်းများ၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး 3 မှ 6 ကစားသမားတွေ, အသက်အရွယ်မရွေး 12 နဲ့တက်သည်။ ရော်နယ်အောင်နိုင်များတွင်ကဒီဇိုင်းကထုတ်ဝေတဲ့ Z-က Man ဂိမ်းများ ။
မဆိုဂိမ်းစိတ်ဝင်စားဖွယ်ထက် nastier ဖြစ်ပါတယ်ဆိုပါကအသက်ကယ်လှေပါပဲ။ ဒီနေရာမှာယောက်မှာမတော်တဆမှုခြောက်လအသက်ကယ်လှေကိုကျော်ထွက်ပျံ့နှံ့ကစားသမားထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။ လူတိုင်းရှေ့ဆက်ကျွန်း၏တဦးတည်းကလုပ်လိုပေမယ့်လှေပေါက်ကြားခြင်းနှင့် pawn လာကြသည်လှေမှလှေထဲကနေရေကူးနေကြသည် - တစ်ဦးတည်းသာလှေရှေ့ဆက်တစ်ဦးချင်းစီအလှည့်လှုံ့ဆျောအားလုံးနေစဉ်။ အပြည့်အဝလှေဝန်ကိုထုတ်ဆမ်းသူအပေါ်လှေမဲ၌အခြားသောယိုစိမ့်ခြင်း, ကစားသမားများပေါက်လျှင်။ မိမိအ pawn ကမ်းလုံခြုံစွာအနိုင်ရရှိရောက်ရှိဖို့ရှိခြင်းအားဖြင့်အများဆုံးရမှတ်ရရှိသူကစားသမား။10 10
နတ်မင်းကြီးတှေ့ဆုံ
နတ်မင်းကြီးတှေ့ဆုံ။ စိတ်ကူးယဉ်ပျံသန်းမှုဂိမ်းများ၏ပုံရိပ်ကိုယဉျကြေး 3 မှ 5 ကစားသမား, အသက်အရွယ်မရွေး 10 နဲ့တက်သည်။ ဘီလ် Eberle ဘီလ်က Norton, ဂျက် Kittredge, ပေတရု Olotka ကဒီဇိုင်းစိတ်ကူးယဉ်ပျံသန်းမှုဂိမ်းများအားဖြင့်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
ညှိနှိုင်းမှုကြောင့်နတ်မင်းကြီးတှေ့ဆုံအနိုင်ရကြာပေမယ့်သေချာပေါက်ကိုကူညီပေးပါသောသူအပေါင်းတို့သည်မဟုတ်။ တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားတစ်မူထူးခြားသောအထူးပါဝါနှင့်အတူတကျွန်းတနိုင်ငံသားအပြေးပြိုင်ပွဲကိုထိန်းချုပ်ထားနှင့်သူ၏နေအိမ်စနစ်ကပြင်ပမှာဂြိုလ်ပေါ်ငါးကိုလိုနီတည်ထောင်ရန်ပထမဦးဆုံးဖြစ်ဖို့ကြိုးစားနေသည်။