Crokinole - စည်းကမ်းများ

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း Crokinole များအတွက်ပြည့်စုံစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို

ကကျွမ်းကျင်မှု၏ရိုးရှင်းပြီးအလွန်ဖျော်ဖြေမှုဂိမ်းရဲ့ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့နောက်ကျော 1876 မှခြေရာခံနိုင်သည့် Crokinole, ယနေ့အလွန်လူကြိုက်များနေဆဲဖြစ်သည်။

ဤတွင် Crokinole များအတွက်အခြေခံစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေရှိပါတယ်။ ကမ္ဘာတဝှမ်းတချို့ဒေသဆိုင်ရာကွဲပြားခြားနားမှုရှိပါတယ်။

ကစားသမားများ

2 ကစားသမားတွေ, ဒါမှမဟုတ်မိတ်ဖက် 4 ကစားသမားတွေ။

ရည်မှန်းချက်

ပထမဦးဆုံးက 100 မှတ်ရောက်ရှိဖို့ရန်။

ဘုတ်အဖွဲ့ဒေသများတွင်

သူ Carl နှငျ့ Stan Hilinski ကဒီဇိုင်းအဆိုပါ Swampfox ဘုတ်အဖွဲ့တစ် Crokinole ဘုတ်အဖွဲ့မှာများစွာသောသာဓကဖြစ်ပါတယ်။

အလယ်ရှိအပေါက်ကို "20 Hole ။ " ဖြစ်ပါတယ် ကစားသမားများကဒီအပေါက်သို့ disc ကိုရတဲ့အတှကျ 20 မှတ်ဝင်ငွေ။

20 Hole အပြင်ဘက်အများအပြားလက်မတိုင်သို့မဟုတ်တံစို့ဖြစ်ကြသည်။ ဤရွေ့ကားကပိုပြီးခက်ခဲကြောင်းဧရိယာအတွင်း၌တစ်ဦး disc ကိုရစေသည်ဟုဘန်ဖြစ်ကြသည်။

ယေဘုယျအားဖြင့်အဓိကဘုတ်အဖွဲ့ထက်နိမ့်သောဘုတ်အဖွဲ့၏အလွန်အပြင်ဘက်ဧရိယာက "မြောင်း။ " ဖြစ်ပါတယ် ပြဇာတ်ကနေဖယ်ရှားထားတဲ့ discs တို့သည်တွင်း၌ထားရသည်။

အဆိုပါမြောင်းထဲကနေတစ်လက်မအကြောင်းကိုအကြီးဆုံးလုံးပတ်နှင့်အတူအဆိုပါလိုင်းမှာ "စတင်ခြင်းလိုင်း၏။ " အားလုံးရိုက်ချက်များစတင်လိုင်းထိ disc ကိုအနည်းဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်နဲ့အတူလုပ်နေကြသည်။

အဆိုပါဘုတ်အဖွဲ့ quadrant သို့ခွဲခြားထားတယ်။ တစ်ဦးကကစားသမားတစ်ဦးကိုပစ်ခတ်ကြာသောအခါသူ၏ disc ကိုမိမိအ quadrant အတွင်း 50 ရာခိုင်နှုန်းသို့မဟုတ်ထို့ထက် ပို. ဖြစ်ရပါမည်။

သုံးအမှတ်ပေးဒေသများရှိပါသည်။ 20 Hole အပြင်ဘက်ပေမယ့်ပို့စ်များကိုအတွင်းရှိဧရိယာ 15 ဇုန်ဖြစ်ပါတယ်။ နောက်တစ်နေ့စက်ဝိုင်းထဲက 10 ဇုန်ခြေတစ်လှမ်းနှင့်ပဲစတင်လိုင်းအတွင်းရှိဧရိယာ 5 ဇုန်ဖြစ်ပါတယ်။ ရမှတ်တစ်လှည့်လည်ကြီးစွန်းတိုင်အောင်အတွက်ချက်ကြသည်မဟုတ်။

မှတ်စု: Swampfox ပုံထဲမှာဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်တွင်တွေ့မြင်အဆိုပါအကွက် discs တွေကိုသိုလှောင်သိမ်းဆည်းဖို့ဒီဇိုင်းပြုလုပ်; ဒါကြောင့်ဂိမ်းစဉ်အတွင်းဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်ဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။

တည်ဆောက်သည်

တိုင်းကစားသမားကညီမျှလက်လှမ်းရှိပါတယ်ဒါကြောင့်စားပွဲပေါ်တွင် Crokinole ဘုတ်အဖွဲ့သတ်မှတ်မည်။

2 ကစားသမားနှင့်အတူ, တစ်ဦးချင်းစီဟာကွဲပြားအရောင်၏ 12 သစ်သား discs တွေကိုလက်ခံ၏။ 4 ကစားသမားနှင့်အတူ, တစ်ဦးချင်းစီမိတ်ဖက်တစ်ဦးကွဲပြားအရောင်၏ 12 သစ်သား discs တွေကိုလက်ခံတွေ့ဆုံ; တစ်ဦးလက်တွဲအတွင်းတစ်ဦးချင်းစီကစားသမား 6 discs တွေကိုလက်ခံ၏။

မိတ်ဖက်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားဆန့်ကျင်ဘက်ထိုင်။

ကျပန်းစတင်ကစားသမားကိုရွေးချယ်ပါ။ Play အမြဲလက်ယာရစ်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မယ်။

ဂိမ်း

ဂိမ်းတစ်ခုစတင်ပြီးတာနဲ့ဘုတ်အဖွဲ့သို့ပြောင်းရွှေ့မည်မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများကသူတို့ကုလားထိုင်မရွှေ့စေခြင်းငှါ, မသူတို့ကုလားထိုင်ထဲကသူတို့ကိုယ်သူတို့ရုတ်သိမ်းပေးရန်ပေမည်။ ဒါကြောင့်ပစ်ရန်သူ၏လှည့်မဟုတ်လျှင်အဘယ်သူမျှမကကစားသမားဘုတ်အဖွဲ့မထိစေခြင်းငှါ ( "တစ်ခုမှာတင်းပါးပါးအမြဲကုလားထိုင်မထိရပေမည်။ " ထဲမှာရှိသကဲ့သို့ဤသည်ကိုမကြာခဏ "တပါးစိုးမိုးရေး" ဟုအဆိုပါအဖြစ်ရည်ညွှန်းတာဖြစ်ပါတယ်) ။

အဆိုပါသေနတ်သမားသည်သူ၏ quadrant အတွင်း disc ကိုအနည်းဆုံး 50 ရာခိုင်နှုန်းနှင့်တကွ, စတင်လိုင်းပေါ်တွင်မိမိအ discs တွေကိုတစ်ဦးနေရာ။ သူက (သူကဥပဒေရေးရာမဟုတ်ပါဘူးတွန်း) သည်တောက်နေဖြင့် disc ကိုရိုက်။

ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်အဘယ်သူမျှမပြိုင်ဘက်ရဲ့ Disc တွေမှာတော့နှင့်အတူသေနတ်ပစ်

ပထမဦးဆုံးအသေနတ်သမားများနှင့်ဘုတ်အဖွဲ့မပြိုင်ဘက်ရဲ့ discs တွေကိုနဲ့သူ့ရဲ့အလှည့်ယူသူကိုမဆိုနောက်ဆက်တွဲသေနတ်သမား 20 Hole သို့ shoot ဖို့ကြိုးစားပါတယ်။ တစ်ဦး disc ကိုမြေများလုံးဝအပေါက်အတွင်းပါကပတ်ပတ်လည်ရဲ့အဆုံးမှာသွင်းယူဘို့ဖယ်ရှားခြင်းနှင့်ဘေးဖယ်ထားပါတယ်။

disc ကို 20 Hole ထဲသို့ကျပေမယ့်အသက် 15 ဇုန်အတွက်သို့မဟုတ်အနည်းဆုံး 15 ဇုန်လိုင်းထိဖြစ်စေဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်ဖြစ်နေဆဲနှင့်တစ်ခုဖြစ်သည်မပါဘူးဆိုရင်, ကဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်နေဆဲဖြစ်သည်။

ဘုတ်အဖွဲ့မပြိုင်ဘက်ရဲ့ discs တွေကိုနှင့်သေနတ်သမားရဲ့ disc ကိုလေတိုက်နှုန်း 10 ဇုန်သို့မဟုတ် 5 ဇုန်ရှိတက်နေကြသည်ဆိုပါကဘုတ်အဖွဲ့မှဖယ်ရှားပစ်ပါ။ ဤနည်းဥပဒေတံစို့နောက်ကွယ်မှသူတို့၏ discs တွေကို "ပုန်း" ကအလွန်အကျွံခံစစ်ဖြစ်ခြင်းကနေကစားသမားတွေကာကွယ်တားဆီးဖို့ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။

တချို့ကကစားသမားဤနည်းဥပဒေကိုမသုံးကြဘူး, ဒါပေမယ့်ကမ္ဘာ့ဖလား Crokinole ချန်ပီယံရှစ်မှာအသုံးပြုသည်။

ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်တစ်ခုသို့မဟုတ်ပိုပြိုင်ဘက်ရဲ့ Disc တွေမှာတော့နှင့်အတူသေနတ်ပစ်

တဦးတည်းသို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုပြိုင်ဘက်ရဲ့ discs တွေကိုဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်ရောက်နေတယ်ဆိုရင်, သေနတ်သမားသူတို့ထဲကတဦးတည်းထိမှန်ရန်ကြိုးစားရပေမည်။ မှတ်ချက်: ဒီတစ်တိုင်သို့မဟုတ်အခြား disc ကိုချွတ် ricochet အသုံးပြုပုံသို့မဟုတ်ပင်ပြိုင်ဘက်ရဲ့ discs တွေကိုတဦးစသေနတ်သမားရဲ့ discs တွေကိုနောက်ထပ်ခေါက်အသုံးပြုပုံတိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်နိုင်တယ်။

သေနတ်သမားတစ်ဦးပြိုင်ဘက်ရဲ့ disc ကိုဝင်တိုက်ရန်ပျက်ကွက်လျှင်, သူပစ်ခတ်သော disc ကိုတို့သည်တွင်း၌ထားရှိပါသည်။ သေနတ်သမားတစ်ဦးပြိုင်ဘက်ရဲ့ disc ကိုဝင်တိုက်ရန်ပျက်ကွက်ပေမယ့်သူ့ကိုယ်ပိုင် discs တွေကို (သို့မဟုတ်သူ့ရဲ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ရဲ့) မဆိုတာမျိုးလျှင်အပြင်, အဲဒီမှာလည်းမြောင်းထဲတွင်ထားရှိပါသည်။

အမျိုးမျိုးစုပေါင်းသော

တစ်ဦးကိုပစ်ခတ်ပြီးနောက်စတင်လိုင်းထိအားလုံး discs တွေကိုတို့သည်တွင်း၌အချထားပါသည်။

ထိုသို့ကြောင်းအစိတ်အပိုင်း 20 Hole အထက်ဖြစ်ပါတယ်ဒါကြောင့်တစ်ဦး disc ကို 20 Hole, ဒါမှမဟုတ်ဟန်ချက်ညီသို့မြှောင်လျှင်ထိုသို့ဘယ်မှာပါကကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

က 20 Hole သို့ခေါက်ရဲ့မဟုတ်လျှင်ဒါဟာဘုတ်အဖွဲ့မှဖယ်ရှားပစ်မထားပါ။

ဘုတ်အဖွဲ့ကိုချွတ်တတ်ကြောင်းတစ် disc ကိုအဓိကဘုတ်အဖွဲ့ကိုချွတ်ဘာမှတာမျိုးနှင့်မြောင်းထဲတွင်နေရာဖြစ်ပါသည်အပေါ်ပြန်ကောင်း။ ဒါကြောင့်သူတို့ကထအနာရှိရာဆက်လက်တည်ရှိထိမိမဆို discs တွေကို။

သွင်းယူ

တစ်ခုချင်းစီကိုလှည့်လည်၏အဆုံးမှာအမှတ်ပေးရာအရပ်ကိုကြာပါသည်။

တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားသို့မဟုတ်မိတ်ဖက်တစ်ဦးချင်းစီအမှတ်ပေးဇုန်အတွင်း၎င်းတို့၏ discs တွေကိုမှတ်တော်မူ၏။ တစ်ဦး disc ကိုတစ်ဦးအမှတ်ပေးလိုင်းထိသည်ဆိုပါကတညျးဟူသောတန်ဖိုးကိုအဖြစ်မှတ်တော်မူ၏။

15 ဇုန်အတွက် discs 15 မှတ်တစ်ခုချင်းစီကိုတန်ဖိုးရှိပါ၏ ; 10 ဇုန်, 10 မှတ်တစ်ခုချင်းစီအတွက် 5 ဇုန်အတွက်, 5 မှတ်အသီးအသီး။

တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားသို့မဟုတ်မိတ်ဖက်လည်းဘေးဖယ်ထားတစ်ခုချင်းစီကို 20 Holeshot ဘို့မဆို 20 မှတ်ကထပ်ပြောသည်။

ပိုကြီးတဲ့အထဲကသေးငယ်ရမှတ်နုတ်။ ပိုကြီးတဲ့ရမှတ်နှင့်အတူကစားသမားသို့မဟုတ်မိတ်ဖက်အချက်များအတွက်ခြားနားချက်အနိုင်ရရှိခဲ့ပါသည်။ ဥပမာ: အဆိုပါ tan ကစားသမား 60 မှတ်ရှိပါတယ်။ အနီရောင်ကစားသမား 35 မှတ်ရှိပါတယ်။ အဆိုပါ tan ကစားသမား, 25 မှတ်ခြားနားချက်ကိုချီးမြှင့်နေပါတယ်။

နောက်တစ်ခုက Round

မကစားသမားသို့မဟုတ်မိတ်ဖက်ပေါင်း 100 မှတ်စုစုပေါင်းရောက်ရှိပြီဆိုရင်, လာမယ့်ပတ်ပတ်လည်ဦးဆောင်သေနတ်သမားရဲ့ဘယ်ဘက်မှထိုင်သူတစ်ဦးတို့ကစတင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။

အနိုင်ရ

100 အမှတ်ကိုအနိုင်ပေးရောက်ရန်ပထမ။