02 ၏ 01
အလင်း Glass ကိုပိတ်ဂရုစိုကျတယျဆိုတာကိုမည်သို့ - ဓါတ်ပုံပညာအလင်းပေးခြင်းသင်ခန်းစာများ
ဓာတ်ပုံအလင်းအမှောင်ကိုဆွေးနွေးသည့်အခါတောက်ပတစ်ခုအပ်သောဒေသနာတော်ဖြစ်၏။ ကကင်မရာမှန်ဘီလူးသို့မဟုတ်တစ်နေရာရာတခြားအခန်းဒါမှမဟုတ်တောက်ပနေရောင်သို့မဟုတ်အချို့သောအခြားအလင်းရင်းမြစ်ကြောင့်ဖြစ်ရတဲ့တစ်တောက်ပနေတဲ့အလင်းတစ်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုသို့တောက်ပထင်ဟပ် flash ကိုရှိမရှိ, တောက်ပဓာတ်ပုံဆရာမရှိသလောက်မြင်ချင်တစ်ခုခုပါပဲ။ တောက်ပမဆိုရောင်ပြန်မျက်နှာပြင်နှင့်အတူပေါ်ပေါက်နိုငျသျောလညျးကဖန်ခွက်နှင့်အတူအသုံးအများဆုံးဖြစ်ပါတယ်။ သူတို့တောက်ပတွေအများကြီးဖြစ်ပေါ်စေနိုင်အောင်ကို Windows, မျက်မှန်နှင့်ဖန်နဲ့လုပ်ထားတဲ့သည်အခြားအရာဝတ္ထုအလွန်ကောင်းစွာအလင်းရောင်ပြန်ဟပ်။ တောက်ပရှောင်ရှားနိုင်ရန်အတွက်သငျသညျအလငျးကိုဖန်ခွက်ချွတ်ထင်ဟပ်ပုံကိုသိရန်လိုအပ်ပါသည်။© Liz Mason About.com, Inc မှလိုင်စင်ရ
အလင်းကို linear ဖြစ်ပါသည်
ဒါကြောင့်အချို့သောအခြေအနေများတွင်အရာဝတ္ထုန်းကျင်တင်နိုင်မှအလင်းအဘို့အဖြစ်နိုင်နေစဉ်, အလင်းယေဘုယျအားဖြင့်တစ်ဦး linear ဖက်ရှင်အတွက်ပြုမူ။ ဤသည်သင်၏ကျောင်းဆရာ, ဆရာမတကယ်မှန်သည်ဟုဆိုလိုသည်။ ဤအမှု၌သင်သည်သင်၏ကိန်းဂဏန်းများနှင့်အတူတိကျသောဖြစ်ရန်မလိုပါပေမယ့်သင်, စစ်မှန်သောအသက်တာ၌သင်္ချာကိုသုံးပါလိမ့်မယ်။ ပြုပြင်ထားသောမဟုတ်လျှင်, အလင်းကဖန်ခွက်ရိုက်မှာထောင့်ညီမျှပေမယ့်ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနဲ့ထောင့်မှာထင်ဟပ်။
ဤသူသည်သင်တို့ကိုတိုက်ရိုက်ဖန်တစ်ဖဲ့ကိုရခြင်းမှာ (က flash ကိုကဲ့သို့) တစ်ဦးအလင်းထွန်းလင်းလျှင်တိုက်ရိုက်ပြန်ကင်မရာသို့ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းနှင့်တောက်ပထုတ်လုပ်ရန်မည်ဟုဆိုလိုသည်။ သင်ဖန်သပိတ်မှောက်အလင်းကို diffuse တောင်မှလျှင်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုနေဆဲပြဿနာတစ်ခုဖြစ်နိုင်ပါသည်။
နောက်တစ်ခု - တစ်ထောင့်များနှင့်ရှောင်တောက်ပမှာအလင်း02 ၏ 02
တစ်ထောင့်မှာအလင်း Glass ကိုပိတ်ဂရုစိုကျတယျဆိုတာကိုမည်သို့တွင်ဓါတ်ပုံပညာသင်ခန်းစာ
အလင်းတစ်ဦးကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထောင့်မှာထင်ဟပ်သောကြောင့်, တောက်ပ / ရောင်ပြန်ဟပ်မှုတိုက်ဖျက်ဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖန်ခွက်ကို ဆက်စပ်. ၌သင်တို့၏ထောင့်ကိုပြောင်းလဲရန်ဖြစ်သည်။© Liz Mason About.com, Inc မှလိုင်စင်ရ
အဆုံးအဖြတ် angle
ကျနော်တို့ခြေလှမ်းတဦးတည်းအတွက်ဆွေးနွေးထားတဲ့အတိုင်းအလင်းမဟုတ်ရင်ပြုပြင်ထားသောမဟုတ်လျှင်, အဲဒါကိုတစ်ဖန်မျက်နှာပြင်ရိုက်ထောင့်တစ်ခုညီမျှပေမယ့်ဆန့်ကျင်ဘက်ထောင့်မှာရောင်ပြန်ဟပ်ပါလိမ့်မယ်။ ဒါကကျနော်တို့ကတောက်ပ / ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၏ထောင့်ခန့်မှန်းကြောင်းကိုရှောငျရှားနိုငျကွောငျးကိုဆိုလိုသည်။
flat Glass ကို - flat မျက်နှာပြင်ဖန်သားနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ရန်အရိုးရှင်းဆုံးဖြစ်ပါတယ်။ အလင်းရဲ့မျက်နှာပြင်ရိုက်မှာထောင့်အလင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်လမ်းကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းပါလိမ့်မယ်။ ရိုးရှင်းစွာအခြမ်းအနည်းငယ်လက်မရပ်နှင့်တစ်ထောင့်မှာ shoot (သို့မဟုတ်သင့် flash ကိုစောင်း) တောက်ပရှောင်ရှားရန်။ သင်ဖန်အပေါ်အခြားအရာတစ်ခုခုရဲ့ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကိုရှောင်ရှားဖို့ကြိုးစားနေနေတယ်ဆိုရင်ရုံထင်ဟပ်အရာဝတ္ထုတစ်ခု bit နဲ့ပိုနီးစပ်ဘေးထွက်ဖို့ခြေလှမ်းကမြင်ကွင်းကနေပျောက်ကွယ်သွားသင့်ပါတယ်။ အလွန်ကြီးမားထင်ဟပ်ထိုသို့လုံးဝရောင်ပြန်ဟပ်မှုရှောင်ရှားရန်ပိုမိုမြင့်မားသို့မဟုတ်အောက်ပိုင်းကနေရိုက်ကူးဖို့တစ်ခါတစ်ရံလိုအပ်ပေသည်။
ခွက် Glass ကို - သင်ကပန်းကန်လုံးထဲသို့ရှာကြသည်သော်လည်းအဖြစ်ခွက်မျက်နှာပြင်ဖန်သား, အူကြောင်း curves ဖန်ဖြစ်ပါတယ်။ မျက်နှာပြင်၏ဤအမျိုးအစားနှငျ့ရငျဆိုငျခဲ့လျှင်သင်အမှန်တကယ်ကွေး၏ဗဟို၌ဖြစ်ချင်နှင့်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကိုရှောင်ရှားဖို့ဖန်မှာတိုက်ရိုက်ရင်ဆိုင်နေရပါလိမ့်မယ်။ သငျသညျရပ်နိုင်သည်အခြားနေရာများတွင်ကြောင်းကွေးသို့တိုက်ရိုက်ရိုက်ကူးသည့်ကွေး (ဗဟိုဆီသို့ဦးတည် angled မဟုတ်) ၏အပြင်ဘက်အစွန်းပေါ်မှာဒါမှမဟုတ်ကွေး၏အပြင်ဘက်အစွန်းပေါ်မှာရပ်များနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ကွေးမှတဆင့်ရိုက်ကူး။
ခုံး Glass ကို - သင်ကဖန်ပုတီးသို့မဟုတ်ပူဖောင်းကိုကြည့်နေကြတယ်သော်လည်းအဖြစ်ခုံးမျက်နှာပြင်ဖန်သား, အဲဒီအပြင်ခါးဆစ်ဖန်ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ခုံးမျက်နှာပြင်ဖန်သားအဘို့အသငျသညျဖြောင့်အပေါ်သေပြီစင်တာထံမှ မှလွဲ. မည်သည့်ထောင့်မတ်တပ်ရပ်မှာနီးပါးရိုက်ကူးနိုင်ပါတယ်။ ထောင့်ကပိုသိသာအစားတန်းတူပေမယ့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ကြောင်းကိုဒါခုံးမျက်နှာပြင်အခြေခံအားဖြင့်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုထောင့်ခြီးမှမျး။