Anaheim ကယ်လီဖိုးနီးယားနှင့်ဖလော်ရီဒါမှာရှိတဲ့ဝေါ့ဒစ္စနေးကမ္ဘာ့ဒစ္စနေးဟောလိဝုဒ်စတူဒီယိုတစ်ခုအထင်ကြီး, High-နည်းပညာ, မှော်တင်ပြအတွက်ဒစ္စနေးကယ်လီဖိုးနီးယားစွန့်စားမှုဆောင်ပုဒ်ပန်းခြံ ထင်ယောင်ထင်မှား ။ ကျွန်မမကြာခဏဘယ်လိုမှော်လွှမ်းမိုးမှုနည်းပညာ, နည်းပညာမှော်သက်ရောက်သည်နှင့်, အပြန်အလှန်ဘယ်လိုစဉ်းစားပါတယ်, ဒါပေမယ့် "Crush နဲ့အတူလိပ် Talk ကို" ရိုးရှင်းစွာအံ့သြဖွယ်ပါပဲ။ ဒါဟာအပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်မှုရုပ်သေး, သရုပ်ဆောင်နှင့်နည်းပညာပေါင်းစပ်တဲ့စိတ်ကူးမှော်အကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်ပါတယ်။
"Crush နဲ့အတူလိပ် Talk ကို" "Crush" Disney နဲ့ Pixar ရဲ့ "ရှာဖွေခြင်း Nemo" ရုပ်ရှင်ကနေ surfing-မှုတ်သွင်းပင်လယ်လိပ်နှင့်အတူတစ်ဦးအပြန်အလှန်ချက်တင်အဖြစ်ငွေကောက်ခံနေသည်။ အဆိုပါဆွဲဆောင်မှုပရိသတ်တွေ Crush နှင့်အတူ chat နှင့်ပြက်လုံးပြောသွားနှင့်ပင်ဧည့်သည်များအသိအမှတ်ပြုသူဇာတ်ကောင်နဲ့ထင်ရသောတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှ, unrehearsed စကားပြောဆိုမှုအတွက်ထိတွေ့ဆက်ဆံဖို့ခွင့်ပြုပါတယ်။ ဒါဟာသိပ်အမှန်တကယ်လူတစ်ဦးနှင့်အတူပြောနေတာနဲ့တူရဲ့, ဒါပေမယ့်က "လူတစ်ဦး" ထင်ရသောတစ်တိုင်ကီထဲမှာရေကူးရဲ့ကွန်ပျူတာ-ကာတွန်းပင်လယ်လိပ်ဖြစ်ပါတယ်။
virtual Aquarium
အဆိုပါပြဇာတ်ရုံတစ်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှသမုဒ္ဒရာမြင်ကွင်းတစ်ခုတူကြောင်းကြီးမားတဲ့ screen ကိုတပ်ဆင်ထားပါသည်။ Orlando တွင်ဖလော်ရီဒါမှာဆွဲဆောင်မှု EPCOT ရဲ့နေထိုင်မှုပင်လယ်တဲ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်နှင့်ကပရိသတ်ကတော့မဏ္ဍပ်၏အဓိကငါးမွေးကန်ထဲသို့ဖန် panel ကတဆင့်ရှာဖွေနေဖြစ်ကြောင်းပေါ်လာစေသည်။ အဆက်မပြတ်နောက်ခံအပေါင်းတို့နှင့်လက်တွေ့ကျတဲ့ရည်ရွယ်ချက်များအတွက်ရေကူးငါးရှိပါတယ်, တကဧရာမငါးမွေးကန်ပါပဲ။ (Anaheim မှာဆွဲဆောင်မှု buena Vista ကလမ်းပေါ် Animation ရဲ့အဆောက်အဦ၌ကျိန်းဝပ်ဖြစ်ပါတယ်။
အရပျ၌ swims သူကို Crush, Enter, မျက်လုံးချင်းနှင့်ဆွေးနွေးပွဲများကိုပင်အချို့လှည့်ကွက်လုပ်ဆောင်တယ်။ အဆိုပါဇာတ်ကောင်, ပရိသတ်ကိုအဖွဲ့ဝင်များကသတ်မှတ်ဖေါ်ပြ၎င်းတို့၏အမည်များကိုသိနှင့်၎င်းတို့၏မေးခွန်းများကိုတုံ့ပြန်မှု။ အဆိုပါထင်ယောင်ထင်မှားလုံးဝယုံကြည်စိတ်ချဖြစ်ပြီးခဏပြီးနောက်, ငါစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်စောင့်ကြည့်ခဲ့ကွောငျးမေ့လျော့ကြ၏။ ဤတွင် "ရှာဖွေခြင်း Nemo" ဟုသူကခုနှစ်ပြုသကဲ့သို့ဆွေးနွေးပွဲနှင့်ရွေ့လျားနှိပ်စက်ခြင်းနှင့်ပရိသတ်ကိုအဖွဲ့ဝင်များအနေဖြင့်တုံ့ပြန်မှုမေးရိုး-ကျဆင်းနေအံ့သြသည်။
virtual Ventriloquism
ငါ "Crush နဲ့အတူလိပ် Talk ကို" 3-D ကိုကွန်ပျူတာရုပ်သေးနှင့်သရုပ်ဆောင်နှင့်အတူဂရပ်ဖစ်နေထုတ်လုပ်လိုက်တဲ့နှင့်ရွေ့လျားမှုဖမ်းနည်းပညာအပေါ်မှီခိုအားထားစခွေငျးငှါပေါင်းစပ်တဲ့ခေတ်မီအစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်ကြောင်းခန့်မှန်းတာပါ။ ဒါဟာတာ Dummy ထိန်းချုပ်ထားတဲ့ ventriloquist နဲ့တူရဲ့, ဒါပေမယ့်ဤကိစ္စတွင်၌, "Dummy" ဟုကို real-time ကွန်ပျူတာ-ကာတွန်းဇာတ်ကောင်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာနောက်ဆုံးပေါ်, ဖြတ်တောက်-အစွန်းကွန်ပျူတာကာတွန်းနည်းစနစ်အဖြစ်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဖျော်ဖြေအနုပညာရဲ့လှည့်ကွက်များနှင့်နည်းပညာများကိုအသုံးပြုတဲ့မှော်လှည့်ကွက်ပါတယ်။
အလုံအလောက်ကွန်ပျူတာဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်အတူ, ဒါကြောင့်ဒီနည်းပညာကိုပရိသတ်တွေနဲ့အတူအပြန်အလှန်နိုင်သည်ကို 3-D ကိုအသံ-animatronic ကိန်းဂဏန်းများစည်းရုံးဘို့ခွင့်ပြုလိမ့်မည်ဟုစိတ်ကူးဖို့ခဲယဉ်းပါဘူး။ မှော်ကျွန်တော်တို့ရဲ့နည်းပညာအသက်အရွယ်အတွက်အရေးပါမှုနှင့်အရပ်ထဲမှာလျော့ကျလာကြောင်းကားအဘယ်သူပြောပါတယ်? "Crush နဲ့အတူလိပ် Talk ကို" ရှင်းလင်းစွာသင်အသစ်များအတွေးအခေါ်များမှပွင့်လင်းရှိနေဆဲနှင့်လက်ခံသူတို့ကိုသုံးစွဲဖို့ရှိသည်ပြသထားတယ်။
-Wayne N. Kawamoto