06 ၏ 01
သင့်ရဲ့ကင်မရာရဲ့အလင်းမီတာကိုနားလည်ခြင်း
သင့်ရဲ့ကင်မရာရဲ့အလင်းမီတာသင့်ကင်မရာသည်အလင်းကိုမြင်ပုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်သင့် link ကိုဖြစ်ပါတယ်။ ဒီကိရိယာကိုသင့်ရဲ့ကင်မရာ (အပေါ်အကောင့်ထဲသို့ settings အားလုံးကိုကြာ ကို aperture , shutter speed, ရုပ်ရှင်အမြန်နှုန်း, etc) နှင့်သငျသညျအဘယျသို့ type ကိုထိတွေ့မှု၏ပေါင်းစပ်ပေါင်းရရှိနိုင်အလင်းရုပ်ရှင် / အာရုံခံကိရိယာပေါ်မှာဖန်တီးပေးလိမ့်မည်ပြောထားသည်။ နားလည်သဘောပေါက်ရန်ပထမဦးဆုံးခြေလှမ်း ဓာတ်ပုံအလင်းအမှောင် သည်အလင်းကိုတိုင်းတာဘို့ဤ tool ကိုနားလည်ရန်ဖြစ်ပါသည်။
06 ၏ 02
apertureယခုသင်သည်သင်၏အလင်းမီတာကိုဖတ်ရှုဖို့ဘယ်လိုသိသော, သင်သည်သင်၏ကင်မရာကိုအပေါ်ကွဲပြားခြားနားသောအပြင်အဆင်များအလင်းကိုကိုယ်နှိုက်ကိုအကျိုးသက်ရောက်ပုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ aperture သင့်ရဲ့အတွင်းပိုင်းတစ်ချိန်ညှိဖွင့်ပွဲဖြစ်ပါတယ် ကင်မရာမှန်ဘီလူး မှန်ဘီလူးမှတဆင့်သွားလာနိုင်သောအလင်းပမာဏကိုညှိပါ။ aperture ရုပ်ရှင် / အာရုံခံကိရိယာကိုရောက်ရှိနိုင်သောအလင်း၏အမြင့်ဆုံးပမာဏကိုထိန်းချုပ်အခြား setting များနှင့် တွဲဖက်. အသုံးပြုသည်။
06 ၏ 03
shutter မြန်နှုန်း shutter speed ကို ရုပ်ရှင် / အာရုံခံရောက်ရှိကြောင်းအလင်း၏ပမာဏကိုပြုပြင်မွမ်းမံဖို့အသုံးပြုအခြားထိန်းချုပ်မှုဖြစ်ပါတယ်။ shutter speed ကိုရုပ်ရှင် / အာရုံခံအလင်းထိတွေ့နေသည်အချိန်ပမာဏကိုထိန်းချုပ်သည်။ အလင်းကိုထိန်းချုပ်ထားဖို့ထို့အပြင် shutter speed လည်းရွေ့လျားမှုပုံသဏ္ဍာန်နှင့်အညီကိုယ်စားပြုနေသည်ဘယ်လိုအကြီးမြတ်ဆုံးအကျိုးသက်ရောက်ပါတယ်။06 ၏ 04
ဓါတ်ပုံပညာ Exposure ကိုနားလည်ခြင်း
ယခုတွင်သင်သည်ကင်မရာအတွင်းအခြေခံအလင်းထိန်းချုပ်မှုနားလည်ကြောင်း, သင်အမှန်တကယ်ကဘာလဲဆိုတာထိတွေ့နားလည်သဘောပေါက်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ သငျ့လျြောသောထိတွေ့မှုတချို့မှော်အလင်းရဲ့တန်ဖိုးကိုသို့မဟုတ်ဿုံဗဟိုပြုအလင်းမီတာအပ်မဆိုလိုပါ။ သငျ့လျြောသောထိတွေ့မှုဓာတ်ပုံဆရာဆိုတဲ့မေးခွန်းကိုအတွက်မြင်ကွင်းတစ်ခုများအတွက်ရည်ရွယ်သမျှဖြစ်ပါတယ်။ ဓာတ်ပုံဆရာအသေးစိတ်တာအရိပ်ထဲမှာပျောက်ဆုံးသွားခဲ့တာဒါမြင်ကွင်းတစ်ခု underexpose ချင်ခဲ့လျှင်, ကြောင်းကိုဥပမာသင့်လျော်သောထိတွေ့မှုဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါလှည့်ကွက်သင့်ရဲ့ထိတွေ့မှုသင် shutter button ကိုနှိပ်တဲ့အခါသင်ရည်ရွယ်သောအရာကိုအမြဲဖြစ်ကြောင်းသေချာဖို့ဖြစ်ပါတယ်။06 ၏ 05
Flash ကိုဖြည့်ပါ လိုချင်သော image ကိုမှတ်တမ်းတင်ဖို့မရရှိနိုင်အလုံအလောက်အလင်းမရှိတဲ့အခါ, ဓာတ်ပုံဆရာမကြာခဏဘာသာရပ်မှအလင်းကိုထည့်သွင်းရန် flash ကိုသုံးပါ။ အဲဒီမှာအလုံအလောက်အလင်းတစ်မြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက်အမှန်တကယ်ဖြစ်ပါသည်ဒါပေမယ့်အကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်. မှားအရပ်၌ရှိသည့်အခါ flash ကိုအသုံးပြုသည်ဖြည့်ပါ။06 ၏ 06
ရောငျပွ
တစ်ခါတစ်ရံတစ်ဦးကို flash အကြောင်းအရာမှအလင်းကိုထည့်သွင်းဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမဟုတ်ပါဘူး။ ရောငျပွမကြာခဏသိသိသာသာအလင်းရောင်သက်ရောက်မှုအိမ်ပြင်ဒါမှမဟုတ် flash ကိုအသုံးပြုမရနိုငျသောအခါအခွအေနမြေားအတွက်ဖန်တီးရန်အသုံးပြုကြသည်။ ရောငျပွပညာရှင်ပီသစွာလုပ်နိုင်ပါတယ်သို့မဟုတ်ထိုကဲ့သို့သောလူမီနီယံသတ္တုပါးဖုံးကတ်ထူပြားအဖြစ်ရိုးရှင်းတဲ့ပစ္စည်းရှိနိုင်ပါသည်။ နေသမျှကာလပတ်လုံးအရာဝတ္ထုယုံကြည်စိတ်ချရသောကျောတစ်ဘာသာရပ်ဆီသို့အလင်းရောင်ပြန်ဟပ်ပါလိမ့်မယ်အဖြစ်ကရောင်ပြန်ဖြစ်ပါတယ်။
ဓါတ်ပုံပညာအလင်းပေးခြင်း
ဓါတ်ပုံပညာအပေါင်းသည်အလင်းအကြောင်းပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဓာတ်ပုံများကိုအလင်းမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ ကြှနျုပျတို့မညျမရရှိနိုင်အလင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်နှင့်လိုအပ်သည့်အခါအပိုဆောင်းအလင်း add အားလုံးဓာတ်ပုံများအတွက်အခြေခံဖြစ်ပါတယ်။ မြောက်မြားစွာထိန်းချုပ်မှုများနှင့်ယနေ့ဓာတ်ပုံဆရာမှမရရှိနိုင်အလင်းကိုထိန်းချုပ်ဘို့နည်းလမ်းများရှိပါသည်။