နေကြပါပြီ-tac-toe နှင့်စိန်ခေါ်မှုများမူကွဲများအတွက် complete စည်းကမ်းများ
နေကြပါပြီ-tac-toe, နှစ်ဦးစလုံးကစားသမားအားဖြင့်အကောင်းဆုံးကစားလျှင်အမြဲတစ်ဦးလည်စည်းများဖြစ်ပေါ်လာစေမည်ဖြစ်သောရိုးရှင်းနှစ်ခု-player ကိုဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ဒီဂိမ်းလည်း noughts နှင့်လက်ဝါးကပ်တိုင်သို့မဟုတ် XS နှင့် Os ဟုခေါ်သည်။
နေကြပါပြီ-tac-toe အစဉ်အလာစက္ကူပေါ်မှာရေးဆွဲခံရသဖြင့်ကစားသောဂိမ်းဖြစ်တယ်, ဒါကြောင့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင်သို့မဟုတ်တစ်ဦးအပေါ်ကစားနိုင်ပါတယ် မီဒီယာမျိုးစုံ ။
နေကြပါပြီ tac တိုး၏သမိုင်း
ဂိမ်းတစ်ခုအစောပိုင်းမူကွဲဟာ 1st ရာစုဘီစီပတ်လည်ရောမအင်ပါယာအတွင်းကစားခဲ့သည်
ဒါဟာဆိုလိုသော, terni lapilli ဟုခေါ်တွင်ခဲ့သည် "ဟုအချိန်ကသုံးကျောက်စရစ်ခဲ။ " ဒီဂိမ်းရဲ့ဇယားကွက်အမှတ်အသားများအားလုံးရောမအပျက်အယွင်းကျော်တဘက်သတ်တွေ့ပါပြီ။
ဂိမ်းအတွက် "noughts နှင့်လက်ဝါးကပ်တိုင်" ဟုဗြိတိန်နာမတော်ကိုပထမဦးဆုံးပုံနှိပ်ရည်ညွှန်း, 1864. တွင် "tick-မှို-toe" 1884 ခုနှစ်ဖြစ်ပွားခဲ့သည်သို့သော်သားသမီးရဲ့ဂိမ်းရည်ညွှန်းတဲ့ slate အပေါ်ကစားလို့ချေါတဲ့ဂိမ်းမှပထမဦးဆုံးပုံနှိပ်ရည်ညွှန်းသည်ထင်ရှား ။
ပိုများသောအဆင့်မြင့်နေကြပါပြီ tac တိုး
များသောအားဖြင့် 3 x 3 ရင်ပြင်တစ်ဇယားကွက်ပေါ်မှာကစားတစ်ဦးကအတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ဂိမ်းနေကြပါပြီ-tac-toe အဓိကအားဖြင့်ကလေးငယ်များအားဖြင့်ပျော်မွေ့နေသည်။ နေကြပါပြီ-tac-toe က x 5 5, ဒါမှမဟုတ်ပင် 20 x 20 ဇယားကွက်မှတက် x က 4 4 မှဘုတ်အဖွဲ့၏အရွယ်အစားကိုတိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့်သိသိသာသာပိုမိုရှုပ်ထွေးစေနိုင်ပါတယ်။
ဂိမ်း
နေကြပါပြီ-tac-toe ၏ရည်မှန်းချက်ကိုပထမဦးဆုံး 3 x 3 ဇယားကွက်ပေါ်မှာတတန်းအတွက်သုံးရဖို့ကစားသမားများသို့မဟုတ် 4 x 4 ဇယားကွက်ထဲမှာအတန်းလေးဖြစ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။
စတင်ရန်, တဦးတည်းကကစားသမားက x 3 3 သို့မဟုတ် 4 x 4 များသောအားဖြင့်, ရင်ပြင်တစ်ဇယားကွက်အတွက်တစ်ဘုတ်အဖွဲ့ထားပါတယ်။
"X" ကိုကစားသူကစားသမားအမြဲပထမဦးဆုံးတတ်၏။
ကစားသမားများဖြစ်စေတဦးတည်းကကစားသမားအလျားလိုက်, ဒေါင်လိုက်, ဒါမှမဟုတ်ထောင့်ဖြတ်တစ်တန်းသုံးခုရှိပါတယ်သည်အထိဘုတ်အဖွဲ့အပေါ် XS နှင့် Os အားမရပြောင်းဖို့; သို့မဟုတ်အားလုံးကိုကိုးရင်ပြင်ပြည့်ရကြ၏။
ကစားသူတစ်ဦးကသူတို့ XS သုံးခုသို့မဟုတ်တစ်တန်း၌မိမိတို့ Os သုံးဆွဲနိုင်လျှင်, ကြောင်းကစားသမားအနိုင်ရရှိခဲ့ပါသည်။
အားလုံးကိုးရင်ပြင်ဖြည့်မကစားသမားတတန်းအတွက်သုံးရှိပါတယ်နေတယ်ဆိုရင်, ဂိမ်းတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်သည်။
သငျသညျ 4 x 4 ဇယားကွက်ပေါ်မှာကစားလျှင်ဂိမ်းအတူတူပင်ဖြစ်ပါသည်။ "X" ကစားသမားပထမဦးဆုံးတတ်၏။ နှင့်အညီ, ကစားသမားတစ်ဦးတန်းဒေါင်လိုက်, အလျားလိုက်ပြီးစီးခဲ့သည်, သို့မဟုတ်ထောင့်ဖြတ်, ဒါမှမဟုတ်အားလုံး 16 ရင်ပြင်ပြည့်ရကြ၏သည်အထိဘုတ်အဖွဲ့အပေါ် XS နှင့် Os အားမရပြောင်းဖို့။ အားလုံး 16 ရင်ပြင်ဖြည့်မကစားသမားတစ်ဦးတန်းလေးရှိပြီးနေတယ်ဆိုရင်, ဂိမ်းတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်သည်။
အခြားအမူကွဲ
နေကြပါပြီ-tac-toe ကိုလည်းတန်း၌ငါးရရန်ကြိုးစားနေတစ်ဦးချင်းစီကကစားသမားတစ်ဦးကို 5 x ကို 5 ဇယားကွက်ပေါ်မှာကစားရမည်နိုင်ပါသည်။
ဂိမ်းကိုလည်း 6 x ကို 6 သို့မဟုတ် သာ. ကြီးမြတ်မဆိုဇယားကွက်များအတွက်ထိုကဲ့သို့သော 10 x ကို 10 သို့မဟုတ်ပင် 20 x ကို 20 အဖြစ်ပိုကြီး Grid ပေါ်တွင်ကစားနိုင်ပါသောကြောင့်သင့်ရဲ့ပန်းတိုင်ကတတန်းအတွက်ငါးရဖို့စေရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်လိမ့်မယ်။ ဒါဟာဂရိမှာ "ငါး" ဆိုလိုတာက Pente မှတူညီနဲ့ပိုပြီးရှုပ်ထွေးဂိမ်းသို့နေကြပါပြီ-tac-toe ၏အခြေခံဂိမ်းပြန်သွားလေ၏။ Pente ၏ရည်မှန်းချက်မှာအတန်းငါးအမှတ်အသားများဂိုးသွင်းရန်ကစားသမားအဘို့ဖြစ်၏။