10 01
တစ်ဦးဘုရငျနဲ့ဘုရင်မကြီးနှင့်အတူ Checkmating
ပုံကြမ်း© Ed က Scimia ရှငျဘုရငျကို checkmate vs. ရှင်ဘုရင်နှင့်မိဖုရားစစ်တုရင်အတွက်အခြေခံအကျဆုံးနောက်ဆုံးအခြေအနေဟာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒီနှင့်အခြား "overkill" နောက်ဆုံးအခြေအနေဟာအသိပညာသင့်ရဲ့စစ်တုရင်တိုးတက်အောင်လုပ်ဖို့အရေးကြီးသည်။ ပြီးနောက်ရှိသမျှတို့, ကအနိုင်ရတဲ့အနေအထားရဖို့ရန်မလုံလောကျ - သင့်ရဲ့ပြိုင်ဘက်ရဲ့ရှငျဘုရငျကို checkmate နိုင်တော့မည်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။
အထက်ပါအနေအထားကနေအဖြူရောင်ရဲ့ပထမဦးဆုံးခြေလှမ်းလှုပ်ရှားမှု၏ Black ကရှငျဘုရငျ၏ဧရိယာကန့်သတ်ဖြစ်သင့်သည်။ မိဖုရားငယ်တစ်ဧရိယာသို့ရှငျဘုရငျသပိတျထားသောမှာစံပြဖြစ်ပါတယ်။
အဖြူရောင် 1. Qe5 ကစားခြင်းအားဖြင့်အနက်ရောင်ရဲ့ရှငျဘုရငျကိုကန့်သတ်ထားရန်စတင်နိုင်ပါတယ်။
10 02
ရှငျဘုရငျရဲ့ Mobility ကိုကန့်သတ်ရန်
1. Qe5 ပြီးနောက်ရွှေ့ဖို့က Black ။ ပုံကြမ်း© Ed က Scimia Black ကရှင်ဘုရင်အခုဘောငျသည်နှင့်ပုံထဲမှာမှတ်သားရင်ပြင်မှတိုး (သို့မဟုတ်ကျော်လွန်ပြီး) ဘယ်တော့မှပါလိမ့်မယ်။
ဒါဟာအရေးပါတဲ့အချက်သရုပ်ဖော်: ကရနျသူသညျရှငျဘုရငျစစျဆေးဖို့အစဉ်အမြဲအကောင်းဆုံးမဟုတ်ပါဘူး။ ဒါဟာထောင်ချောက်ရှငျဘုရငျကိုအစားမှမကြာခဏအကောင်းဆုံးဖြစ်ပါတယ်နှင့်၎င်း၏လှုပ်ရှားမှုကန့်သတ်။ checkmate ပန်းတိုင်မဟုတ်ဘဲရိုးရိုးကျပန်းစစ်ဆေးမှုများကြောင်းကိုသတိရပါ။
Black ကရှငျဘုရငျကိုပြောင်းရွှေ့စေရမည်, 1. ... Kd7 ဆိုသကဲ့သို့ကောင်းလှ၏။ ဘယ်လို White ကအနက်ရောင်ရဲ့ရှငျဘုရငျကိုကန့်သတ်ဆီသို့ဦးတည်တိုးတက်မှုစေရန်ဆက်လက်နိုင်မလဲ?
10 03
နောက်ထပ်ရန်သူဘုရင်ကကန့်သတ်
2. Qf6 ပြီးနောက်ရွှေ့ဖို့က Black ။ ပုံကြမ်း© Ed က Scimia 2. Qf6 နှင့်အတူ White ကအဆိုပါ Black ကရှငျဘုရငျ၏လှုပ်ရှားမှုများကိုကန့်သတ်နေဆဲဖြစ်သည်။
အဖြူရဲ့လာမယ့်အနည်းငယ်ရွေ့လျားဒီတူညီတဲ့မဟာဗျူဟာအတိုင်းလိုက်နာဆက်လက်ပါလိမ့်မယ်။ Black ကထိုကဲ့သို့သော 2. ... Kc7 အဖြစ်ရွေ့လျားနှင့်ဝသကဲ့သို့ရှည်လျားတတ်နိုင်သမျှအဘို့အပယ်သွားဘုတ်အဖွဲ့ရဲ့အနားကနေဆက်နေရန်ကြိုးစားပါလိမ့်မယ်။ အဆိုပါ Chase က Black မြေပြင်အထိပေးရမည်ဖြစ်သောပြီးနောက် 3. Qe6 Kb7 4. Qd6 နှင့်အတူဆက်လက်ပေလိမ့်မည်။
10 04
တစ်ဦး Edge မှဘုရင် Push
4. Qd6 ပြီးနောက်ရွှေ့ဖို့က Black ။ ပုံကြမ်း© Ed က Scimia Black ကရှင်ဘုရင်ယခုတစ်-ဖိုင်သို့မဟုတ် 8 ရာထူးတစ်ခုခုကိုပြောင်းရွှေ့ဖို့ရပါလိမ့်မယ်။ တစ်ခုခုကိုကိစ္စတွင်ခုနှစ်, White ကဘုတ်အဖွဲ့ရဲ့အစွန်းဖို့က Black ရှငျဘုရငျကိုကားမောင်းနေဖြင့်အဓိကရည်မှန်းချက်ပြည့်စုံခဲ့သည်။
ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဥပမာအားဖြင့်, Black က 4 ... Kc8 play ပါလိမ့်မယ်။
10 05
ဒုတိယလိုင်းပေါ်ဘုရင်မကြီးထားပါ
5. Qe7 ပြီးနောက်ရွှေ့ဖို့က Black ။ ပုံကြမ်း© Ed က Scimia ရန်သူသည်ရှင်ဘုရင်တစ်ခုအစွန်းမှတွန်းအားပေးလျက်ရှိသည်ပြီးတာနဲ့သူကသေချာအဲဒီမှာပဲသူစေရန်အရေးကြီးပါတယ်။ ရန်သူသည်ရှင်ဘုရင်ပိတ်မိနေသောပေါ်တွင်တဦးတည်းမှလာမယ့်ရာထူးသို့မဟုတ်ဖိုင်ကို - ကျနော်တို့က "ဒုတိယလိုင်း" ပေါ်မှာငါတို့မိဖုရားအားမရသဖြင့်ဒီလိုဆောင်ရွက်။
ဥပမာအားဖြင့်, ဒီဥပမာထဲမှာ, Black ကမင်းကြီးသည် 8th ရာထူးရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ ရှငျဘုရငျသထားလျက်ရှိနေမည်သေချာစေရန်အလို့ငှာတွင်, White ကမှန်ကန်စွာ 5. Qe7 ကစားခြင်းအားဖြင့် 7th ရာထူးအားမိမိမိဖုရားလှုံ့ဆော်ပေး။ Black ကရှင်ဘုရင်ယခု c8, b8 နှင့် A8 အကြားကုလားဖန်ထိုးလျှော့ချဖြစ်ပါတယ်။
10 06
ဘုရင်ကိုသုံးပါ
7. Kc5 ပြီးနောက်ရွှေ့ဖို့က Black ။ ပုံကြမ်း© Ed က Scimia မိဖုရားမိမိကိုယ်ကိုအားဖြင့်ရန်သူသည်ရှင်ဘုရင် checkmate လို့မရပါဘူး။ အဲဒီအစား, ရှင်ဘုရင်နှင့်မိဖုရားဂိမ်းပြီးအောင်လုပ်ဖို့အတူတူအလုပ်လုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။
ဤအချက်မှာ, သူက Black ရှငျဘုရငျကို checkmate ဖို့အဆင်သင့်ဖွင့်သည်အထိ White ကပြန်မိဖုရားရွှေ့ဖို့မလိုအပ်ရှိပါတယ်။ Black က 5. တူသောရွေ့လျားအတူနောက်ကျောနှင့်ထွက်သည်သူ၏ရှငျဘုရငျကိုရွေ့လျားဖို့လျှော့ချနေစဉ်အစား, သူက ... ပိုမိုနီးကပ်စွာ action ကိုမှအထက် diagrammed အနေအထားကိုကျွန်တော်တို့ကိုဆောင်တတ်၏ထားတဲ့ Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5, သူ့ရှငျဘုရငျကိုဆောင်ကြဉ်းပေးနိုင်သည်။ Black ကန့်မှသာတရားဥပဒေဆိုင်ရာအပြောင်းအရွေ့ ... Kb8 7. ဖြစ်ပါတယ်။
10 07
အဆိုပါ Checkmate ပြင်ဆင်နေ
အဖြူရောင်အဘို့တယောက်အတွက်တစ်ဦးကအိမ်ထောင်ဖက်။ ပုံကြမ်း© Ed က Scimia အဆိုပါ checkmate ကွပ်မျက်မီ, ပိုမိုအားကောင်းဘက်တတိယလိုင်းမှသူတို့ရှင်ဘုရင်ရွှေ့သင့်တယ် - သည်နှစ်ဦးရာထူးသို့မဟုတ်ဖိုင်များကိုပျောက်ရန်သူသည်ရှင်ဘုရင်ထံမှ - တတ်နိုင်သမျှရန်သူသည်ရှင်ဘုရင်အနီးအဖြစ်။ တိုက်ရိုက်မှာ "Knight ရဲ့အပြောင်းအရွေ့" ကတစ်ဦးချင်းစီကတခြားသို့မဟုတ်ကွဲကွာဆန့်ကျင်ရှငျဘုရငျတို့အလုပ်လုပ်ပါလိမ့်မယ်ရှိခြင်း, တစ်ရှင်ဘုရင်နှင့်မိဖုရားနှင့်အတူ checkmating အခါ။
အပေါ်ကပုံများတွင်အဖြူ 8. Kb6 Kc8 ပြီးနောက်ဒီပြည့်စုံခဲ့သည်။ White ကယခုသင်နောက်စာမျက်နှာမှဆက်လက်မလုပ်ဆောင်မီကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသင့်သောတဦးတည်းအပြောင်းအရွေ့အတွက်တစ်ဦး checkmate ရှိပါတယ်။
10 08
Checkmate
9. Qc7 # ပြီးနောက် Checkmate ။ ပုံကြမ်း© Ed က Scimia အဖြူရောင် 9. Qc7 # ကစားခြင်းအားဖြင့်ဂိမ်းအနိုင်ရရှိခဲ့ပါသည်။
ဒီနောက်ဆုံးအခြေအနေဟာထင်ရှားစေခြင်းငှါသကဲ့သို့ရိုးရှင်းသော, သင်တို့အဘို့အထွက်ကိုစောင့်ကြည့်သင့်တယ်စုံတွဲတစ်တွဲထောင်ချောက်ရှိပါတယ်။ နှစ်ဦးအားအကျပ်အတည်းဖြစ်နိုင်ခြေတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်သို့သေချာသောအနိုင်ရရှိလှည့်နိုင်သည့်, တည်ရှိနေ။
10 09
တစ်ဦးကအကျပ်အတည်းခြိမ်းခြောက်မှု
ရွှေ့ဖို့က Black အကျပ်အတည်းသည်။ ပုံကြမ်း© Ed က Scimia ရန်သူသည်ရှင်ဘုရင်ထောင့်ရင်ပြင်တထိုင်သည့်အခါပထမဦးဆုံးအကျပ်အတည်းခြိမ်းခြောက်မှုတွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, ကထောင့်ကနေသင့်ရဲ့မိဖုရားဟာ Knight ရဲ့အပြောင်းအရွေ့ဝေးနေရာမရအလွန်အရေးပါသည်!
ဒါဟာဝေး A8 စတုရန်းနေ Knight ရဲ့အပြောင်းအရွေ့ထိုင်ဘာလို့လဲဆိုတော့အပေါ်ကပုံထဲမှာ, White ကမိဖုရား C7 ပေါ်မဆိုဥပဒေရေးရာရွေ့လျားရှိခြင်းကနေအမဲရောင်ရှငျဘုရငျကိုကာကွယ်ပေးသည်။ မိဖုရား B6 အပေါ်ဖြစ်လျှင်လည်းအကျပ်အတည်းဖြစ်လိမ့်မယ်။
ဒီအကျပ်အတည်းကိုရှောင်ရှားဖို့အလွယ်ကူဆုံးနည်းလမ်းရန်သူသည်ရှင်ဘုရင်တစ်ထောင့်၌ trapping မတိုင်မီအနည်းဆုံးနှစ်ခုလုံခြုံရင်ပြင်ရှိပါတယ်သေချာစေရန်ဖြစ်ပါသည်။ ဖြူမိဖုရား d7 အပေါ်ဖြစ်လျှင်ဥပမာ,, အက Black ရှငျဘုရငျသ harmlessly A8 နှင့် b8 အကြားနောက်ကျောနှင့်ထွက်မွှေနိုင်ဘူး။
10 10
နောက်ထပ်အကျပ်အတည်း
ရွှေ့ဖို့က Black နောက်တဖန် stalemated ဖြစ်ပါတယ် !. ပုံကြမ်း© Ed က Scimia အပေါ်ကပုံထဲမှာ, White ကရှင်ဘုရင်နှင့်မိဖုရားတို့သည်အနက်ရောင်ရှငျဘုရငျသ stalemate အတူတကွအလုပ်လုပ်နေကြသည်။ ဒီအကျပ်အတည်းကိုအလွယ်တကူဒီ checkmate ဖျော်ဖြေဘို့ငါတို့ခြေရာများထဲမှမှတ်မိနေဖြင့်ရှောင်ရှားနိုင်ပါသည်: အရန်သူသည်ရှင်ဘုရင်အစွန်းမှမောင်းနှင်သည့်အခါ, ဒုတိယလိုင်းရန်သင့်မိဖုရားရွှေ့ဖို့သေချာပါစေ။ အဖြူရောင်ရဲ့မိဖုရား 7 ရာထူးအပေါ်ဖြစ်လျှင်အထက်ပါအနေအထားတွင်အကျပ်အတည်း၏အဘယ်သူမျှမခြိမ်းခြောက်မှုရှိပါလိမ့်မယ်။