သငျသညျစစ်တုရင်မှာတိုးတက်လာဖို့လုပျနိုငျအရေးကြီးဆုံးအရာတစျခုမှာစစ်တုရင်သင်္ကေတကိုဖတ်ခြင်းနှင့်ရေးသားဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူသည်။ သင်္ကေတကိုသိရှိစာအုပ်တွေနဲ့ပိုမိုအားကောင်းကစားသမားများ၏ဂိမ်းထဲကနေလေ့လာသင်ယူဖို့အလွန်အရေးပါသည်, သင်တို့ကိုလည်းနောက်ပိုင်းမှာပြန်သုံးသပ်သင့်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကိုမှတ်တမ်းတင်ဖို့ခွင့်ပြုပါတယ်။
ကံကောင်းတာက, ကသာသင်္ကေတသင်ယူဖို့မိနစ်အနည်းငယ်ကြာပါတယ်။ ယနေ့အသုံးပြုသောသင်္ကေတ၏အသုံးအများဆုံးပုံစံ - ဒီဆောင်းပါးမှာပါကသင်သည် algebra သင်္ကေတကိုဖတ်ခြင်းနှင့်ရေးသားဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူရပါလိမ့်မယ်။
ပထမဦးစွာကရင်ပြင်အမည်ရှိဘယ်လိုနားလည်ရန်အရေးကြီးပါတယ်။ အဆိုပါပုံရာထူးနဲ့ဖိုင်တွေအမည်ကိုမှအသုံးပြုတဲ့သြဒီနိတ်ပြသထားတယ်။ အဖြူရောင်ရဲ့ရှုထောင့်ကနေထွက်ခွာသွားရာမှလက်ျာဘက်ဖိုင်များကို "a" ကိုတဆင့်အမည်ရှိနေကြတယ် "ဇ။ " အဆိုပါရာထူးဖြူရဲ့အပိုငျးပိုငျး်ရာထူးနှင့်အတူစတင်, 8 မှတဆင့် 1 ရေတွက်နေကြသည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုစတုရန်းယင်း၏ဖိုင်နှင့်ရာထူးပေါင်းစပ်ပြီးအားဖြင့်အမည်ရှိဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါ Black ကမိဖုရား d8 အပေါ်စတင်သည်စဉ်ဥပမာ, စတုရန်းဖြူမင်းကြီး, အပေါ်ဂိမ်း E1 ဖြစ်ပါတယ်စတင်ခဲ့သည်။
algebra သင်္ကေတလည်းအပိုင်းအစအသီးအသီးအမျိုးအစားများအတွက်အတိုကောက်များကိုအသုံးပြုသည်။ မှတ်မိဖို့မျှမျှတတရိုးရှင်းတဲ့ရှိပါတယ်; ကိစ္စအများစုတွင်, အတိုကောက်ကတော့အပိုင်းအစရဲ့နာမတျော၏ပထမဦးဆုံးအက္ခရာဖြစ်ပါသည်။
- B က ishop
- R ကို ook
- မေး ueen
- K သည် Ing
- ဋ N ကို ight
ရှင်ဘုရင်နှင့်အတူစိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုရှောင်ရှားခြင်းငှါ, Knight N ကိုအဖြစ်အတိုကောက်ကြောင်းသတိပြုပါ။ ဒါ့အပြင် pawn အတိုကောက်တာဝန်ပေးအပ်ကြသည်မဟုတ်ကြောင်းသတိထားမိ; ပေါင်ရွေ့လျားဘို့, သာစတုရန်းအမည်များကိုအသုံးပြုကြသည်။
သင်္ကေတ၏အခြေခံအလွန်ရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ကြသည်။ တစ်ဦးပြောင်းရွှေ့သတိပြုပါရန်, ရိုးရှင်းစွာအပိုင်းအစမှရွေ့လျားသည်စတုရန်းနှင့်အတူအပိုင်းအစရွေ့လျားနေသော၏အတိုကောက်, ရေးပါ။
ဥပမာအားဖြင့်, တစ်ဘိရှော့ရွေ့လျား အဆိုပါ d7 စတုရန်းမှ Bd7 ရေးသားခြင်းအားဖြင့် notated ဖြစ်ပါတယ်။ pawn ရွေ့လျားသာစတုရန်း name ကိုသုံးတတ်၏ တစ်ပေါင်ရွေ့လျား e4 မှရိုးရိုး e4 အဖြစ်ရေးသားခဲ့သူဖြစ်ပါတယ်။ ကျမ်းစာ၌ရေးထားသည့်အခါရွေ့လျားအားလုံးအတွက်အဖြစ်ရေတွက်နေကြသည်; 1. e4 Nc6 သူ့ရဲ့ပထမဆုံးအပြောင်းအရွေ့ပေါ်တွင်အဖြူရောင် e4 အားမိမိက e-pawn ပြောင်းရွှေ့ခြင်း, Black က c6 အားမိမိ Knight ရွေ့လျားခြင်းဖြင့်တုန့်ပြန်ကြောင်းကျွန်တော်တို့ကိုပြောပြလိမ့်မယ်။
တစ်အပိုင်းအစဖမ်းယူ သည့်အပိုင်းအစအတိုကောက်နှင့်စတုရန်းနာမကိုအမှီအကြားတစ်ဦးက x အားမရသဖြင့် notated ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ဦး Knight A4 အပေါ်တစ်ဦးအပိုင်းအစဖမ်းယူလျှင်ဒါ, မှန်ကန်သောသင်္ကေတ Nxa4 ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ပေါင်တစ်ဦးဖမ်းမိစေသည်တဲ့အခါမှာကျနော်တို့ကနေပေါင်ဂိမ်း file အဘယ်အရာကိုထောက်ပြဖို့လိုပါတယ်။ e4 အပေါ်တစ်ဦး pawn F5 အပေါ်တစ်ဦးအပိုင်းအစဖမ်းယူလျှင်မှန်ကန်သောသင်္ကေတ exf5 ဖြစ်ပါတယ်။
တစ်ဦးတစ်ဦးပြောင်းရွှေ့ရလဒ်များကို အကယ်. စစ်ဆေးမှုများ ဥပမာ Qd8 + - တစ်ဦး + အများအားဖြင့်ပြောင်းရွှေ့၏အဆုံးမှထည့်သွင်းထားသည်။ Checkmate များသောအားဖြင့် ++ သို့မဟုတ် # ဖြစ်စေခြင်းဖြင့်သတ်မှတ်ထားသောဖြစ်ပါတယ်။
Castle ရှင်ဘုရင်အား castled သောခြမ်းပေါ် မူတည်. ကွဲပြားခြားနားခေါ်လိုက်ပါမယ်ဖြစ်ပါတယ်။ Castling kingside queenside Castle 0-0-0 နှင့်အတူ notated နေစဉ်, 0-0 ဖြင့်ကိုယ်စားပြုထားသည်။
တစ်ခါတစ်ရံအပိုင်းအစ၏တူညီသောအမျိုးအစားတစ်ခုထက် ပို. ပစ်မှတ်စတုရန်းမှရွေ့လျားနိုင်ပါတယ်။ ဥပမာ, ဖြစ်ကောင်းသင် A1 နှင့် F1 နှစ်ဦးစလုံးအပေါ် Rook ရှိသည်, d1 မှသူတို့ထဲကတဦးတည်းကိုရွှေ့။ ရိုးရှင်းစွာအ Rd1 ရေးသားခြင်းကျွန်တော်တို့ကိုအလုံအလောက်သတင်းအချက်အလက်ကိုမပေးလိုရှိ၏ အဆိုပါ Rook ၏တစ်ခုခုရှိပြောင်းရွှေ့ခဲ့ကြပေလိမ့်မည်။ ကျနော်တို့ Rook ပြောင်းရွှေ့ဖန်ဆင်းသောသိသောဒါမယ့်အစားကျနော်တို့ကိုအနည်းငယ်အပိုသတင်းအချက်အလက်များထည့်ပါ။ က A1 Rook ခဲ့လျှင်, ငါတို့သည် Rad1 ရေးချင်ပါတယ်။
တချို့ကအထူးပေါင်ရွေ့လျားသတိပြုရကျိုးနပ်ဖြစ်ကြသည်။ pawn မြှင့်တင်ရေး အနေနဲ့ဖြည့်စွက် = ပေါင်မှရာထူးတိုးသောအပိုင်းအစရဲ့အတိုကောက်အားဖြင့်နောက်တော်သို့လိုက်ကရေးသားထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, တစ်ပေါင်မြှင့်တင် မယ့်မိဖုရားအ A8 အပေါ် A8 = မေးအဖြစ် notated နိုင်ပါသည်။
en passant ပုံမှန်ဖမ်းမိအဖြစ်ကုသနိုင်ပြီးသို့မဟုတ်သင်သတ်မှတ်ရန်လိုအပ်ကြောင်းခံစားမိလျှင်, သင်ပြောင်းရွှေ့၏အဆုံးမှတစ်ဦး EP သို့မဟုတ်အခြား note ကို add နိုင်ပါတယ်။
ဂိမ်းသုံးသပ်နေချိန်မှာအပြင်, စာရင်းများရွှေ့ဖို့, သင်နောက်ထပ်မှတ်စာများတွေ့မြင်ပါလိမ့်မယ်။ ဤရွေ့ကားခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာအမှတ်အသားများလေ့, ကောင်းသောဆိုး, ဒါမှမဟုတ်စိတ်ဝင်စားဖို့ရွေ့လျားထောက်ပြဖို့အသုံးပြုကြပါတယ်။
- !! - တောက်ပသောအပြောင်းအရွေ့
- ! - ကောင်းသောအပြောင်းအရွေ့
- ? - မကောင်းတဲ့အပြောင်းအရွေ့
- ?? - ကြောက်မက်ဘွယ်သောအပြောင်းအရွေ့ / အမှား
- !? - စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့အပြောင်းအရွေ့
- ?! - မေးခွန်းထုတ်စရာပြောင်းရွှေ့
ဒါဟာမှတ်မိဖို့, ဒါပေမယ့်အနည်းငယ်ဂိမ်းပြီးနောက်, စစ်တုရင်သင်္ကေတစက္ကန့်သဘောသဘာဝဖြစ်လာပါလိမ့်မယ်သတင်းအချက်အလက်အများကြီးနဲ့တူပုံပေါ်ပေမည်။ တစ်ဦးကအလွန်တိုတောင်းသောအလေ့အကျင့်ဂိမ်းအောက်ပါအတိုင်း-လျှင်သင်မှန်ကန်စွာရွေ့လျားအတိုင်းလိုက်နာပါကပညာရှင်ရဲ့အိမ်ထောင်ဖက်အဖြစ်လူသိများဖြူများအတွက်ကျော်ကြားသော checkmate အတွက်အဆုံးသတ်သင့်ပါတယ်။
1. e4 E5
2. Bc4 Nc6
3. Qf3 Bc5 ??
4. Qxf7 ++