အကောင်းတစ်ဦးပုံပြင်ပြောပြအမှန်တကယ်အနေနဲ့အနုပညာဖြစ်ပါသည်, ဤဂိမ်းတစ်ခုဇာတ်လမ်းတွေဖြစ်လာရန်သင့်အားစိန်ခေါ်။ ဤအရာအတော်များများကလေးတွေနဲ့အတူဆော့ကစားရန်စိတ်ကူးဂိမ်းဖြစ်ကြသည်။
05 ၏ 01
သူတို့ကကတ်ဂိမ်း Storytelling: တစ်ချိန်ကအချိန်အခါAmazon.com တစ်ချိန်ကအချိန်အခါမင်းသမီးနှင့်နဂါးသည်ထောင့်ပတ်လည်မှာအန္တရာယ်နှင့်အတူတစ်ဦးရေးတဲ့နတ်သမီးပုံပြင် setting ကိုအတွက် storytelling ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားသူတို့အပေါ်မှာအချို့သောပုံပြင်ပါဝင်ပစ္စည်းများနှင့်အတူကတ်များအစုတခုအားလက်ခံတွေ့ဆုံ; သူတို့ပထမဦးဆုံးသူတို့ရဲ့ကဒ်များအားလုံးသုံးပါနဲ့နောက်ဆုံးတော့ကဒ်ပြီးနောက်အစဉ်အဆက်ကသူတို့မင်္ဂလာကစားရန်ကဲ့သို့သောလမ်းအတွက်ကြံစည်မှုကိုလမ်းပြဖို့ကြိုးစားပါ။ အဆိုပါ 1983 ဂိမ်းအမှောင်သာသနာရေးအလားတူစက်ပြင်ခဲ့ပေမယ့်ဆောင်ပုဒ်အတော်လေးကွဲပြားခြားနားခဲ့သည်။ တစ်ဦးအချိန်အခါနှင့်တစ်ပြိုင်နက်မူလ: အဆိုပါဇာတ်လမ်းတွေကိုကတ်ဂိမ်းအဆိုပါဒီဇိုင်နာများရစ်ချတ်လမ်းဘတ်, အန္ဒြေ Rilstone နှင့်ဂျိမ်းစ် Wallis များမှာ 1993 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပေးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ဒုတိယစာစောင်တစ်ခုတိုးချဲ့ကဒ်အစုံနှင့်အတူ 1995 ခုနှစ်တွင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 2012 ခုနှစ်တတိယစာစောင်သစ်တခုကဒ်အစုံ, ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေနှင့်အိုမာ Rayyan ထံမှအသစ်သောအနုပညာလက်ရာများနှင့်အတူအများအပြားအပြောင်းအလဲများကိုလုပ်လေ၏။ Fairy Tales: ပြီးတာနဲ့တစ်ဦးအချိန်အခါအောက်တိုဘာလ 2016 ခုနှစ်တွင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခဲ့သည် 55 ကတ်များတိုးချဲ့။
05 ၏ 02
Fib သို့မဟုတ်မဟုတ်ဘူးလား?အမေဇုံ ကစားသမား (ဥပမာ "တစ်ခုရှက်စရာယခုအချိန်တွင်") အမျိုးမျိုးသောအမျိုးအစားအတွက်ပုံပြင်များပြောပြအလှည့်ယူပါ။ သင်သည်အခြားသင့်ရဲ့စစ်မှန်တဲ့ပုံပြင်များမှားယွင်းသောဖြစ်ကြောင်းကစားသမားများနှင့်အပြန်အလှန်စည်းရုံးသိမ်းသွင်းနိုင်လျှင်, သင်အနိုင်ရဖို့အတွက်လမ်းအပေါ်ကောင်းစွာပါပဲ။ သငျသညျလျှာကို-ချည်ထားသောကြောင့်ဒါဟာကစားပွဲဘုတ်အဖွဲ့, 400 ကျော်ဇာတ်လမ်းကို starter ဘာသာရပ်များသုံးခုကုန်းပတ်, မဲပေးအပိုင်းပိုင်းတစ် timer, သင်၏အလှည့်သွားကတ်များနှင့်တကွကြွလာ။ ဒါဟာနှစ်ခုသို့မဟုတ်နှစ်ခုထက်ပိုသောကစားသမားအသက်အရွယ် 10 နဲ့ကျော်ဘို့ပါပဲ။
05 ၏ 03
Malarky: An Imponderables Bluffing ဂိမ်းအမေဇုံ တိုင်းကစားသမားမေးခွန်းတစ်ခုစကားကိုနားထောင်နှင့်လူတစ်ဦးကိုကျပန်းမှာရှေးခယျြသောမှန်ကန်သောအဖြေရတဲ့အတူမှန်ကန်သောအဖြေတစ်ခုသို့မဟုတ်ဖြီးကဒ်တစ်ခုခုနဲ့ပိုက်ဆံအိတ်ကိုလက်ခံရရှိပါတယ်။ အခြားကစားသမားများဖြစ်နိုင်သောအဖြေကိုစဉ်းစား, ပြီးတော့လူတိုင်းကိုကျယ်လောင်စွာသူသို့မဟုတ်သူမ၏အဖြေကိုဖတ်။ ကစားသမားများကညာဘက်ရတဲ့အတှကျအမှတ်အနိုင်ရသူတို့မှန်ကန်ထင်အဖြေများအတွက်မဲပေး - လည်းအခြားကစားသမားမြူဆွယ်သည်။ အဆိုပါဒီဇိုင်နာသည်ဒါဝိဒ် Feldman ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာယုံကြည်အဖြေတွေကိုအတူတက်လာမယ့်အဖြစ်ဖြီးနိုင်ဖြစ်ခြင်းအားပေးထားသည်။
05 ၏ 04
အထည်အလိပ်အမေဇုံ သင်းနေတဲ့ပုံပြင်ကိုပြောပြရန်ယှဉ်ပြိုင်ခြင်း, "လုပ်ကြံလီဆယ်မှုများ" line အလုပ်လုပ် (ဥပမာ "ကျွန်မခြေမကြိုးပေါ်တွင်ဖမ်းမိတယ်။ " "ဒါဟာ။ ဒီအများကြီးအားဖြင့်ငါ့ဦးခေါင်းသည်လွဲချော်" နှင့်) ။ အခြားအသင်းပြီးတော့မှန်မှန်ကန်ကန်အချက်များကိုဝင်ငွေဖို့လုပ်ကြံလီဆယ်မှုများလိုင်းခဲ့သည့်လိုင်းမှန်းဆရပါမည်။ ဒီဂိမ်းကို 100 ထည်လိုင်းကတ်များ, 100 အတ္ထုပ္ပတ္တိစတင်အကူအညီနဲ့ကတ်များ, တစ်ဦးကို 60 စက္ကန့် timer နေရာမှာနှင့်တကွကြွလာနှင့်သင့်အလှည့်ကိုကျော်သွားဖို့ဘာ့ကတ်များမှဖြတ်သွား။ သင်လိုင်းအလုပ်လုပ်ပါလိမ့်မယ်တဲ့ပုံပြင်ကိုအတူတက်လာရန်ရှိသည်က Malarky ထက်ပိုဖန်တီးမှုပါပဲ။ ကအနာလက်မနဲ့တူထွက်ကပ်လျက်ပါလျှင်, သင့်ပြိုင်ဘက်ကခန့်မှန်းကြလိမ့်မည်, သင်ကသူတို့ကိုငုတ်နိုင်လိမ့်မည်မဟုတ်။
05 ၏ 05
Nanofictionaryအမေဇုံ 55 စကားလုံးများကိုဒါမှမဟုတ်ဒီထက်နည်း - "Nanofiction" အလွန်တိုတောင်းသောပုံပြင်များကိုဖော်ပြရန်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာအင်ဒရူး Looney အသုံးပြုသောစကားလုံးတစ်လုံးဖြစ်ပါတယ်။ အက္ခရာ (s) ကို, setting ကို, ပဋိပက္ခနှင့် resolution ကို: အားလုံးပုံပြင်များမှာအနည်းဆုံးလေးသောဒြပ်စင်ရှိသည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားလေးကတ်များစုဆောင်းပြီးတော့တစ်ဦးပုံပြင် crafts ။ အကောင်းဆုံးဇာတ်လမ်းအနိုင်ရရှိခဲ့ပါသည်။ ဒါဟာတွစ်တာနှင့်အတူထမြောက်သောသူတို့အား nanofiction မှာပိုကောင်းကျင့်ကိုကျင့်လျှင်ကြည့်ဖို့ Millenials ဆန့်ကျင် GenXers သင်္ချိုင်းတွင်းထဲသို့စိတ်ဝင်စားဖို့ဖြစ်နိုင်သည်။