08 ၏ 01
အဆိုပါ Rook
Ed က Scimia ©အားလုံးသည်ကားချပ် သငျသညျပြီးနောက် တစ်စစ်တုရင်ဘုတ်အဖွဲ့ကို set up ဖို့သင်ယူ , သငျသညျအသီးအသီးအပိုင်းအစတစ်ဦးချင်းလှုံ့ဆျောပေးပုံကိုရှာဖွေစူးစမ်းသို့ငုပ်နိုင်ပါတယ်။ အဆိုပါ Rook တစ်ဖြောင့်ညီအလျားလိုက်သို့မဟုတ်ဒေါင်လိုက်ရင်ပြင်မဆိုအရေအတွက်ကလှုံ့ဆော်ပေး။
08 ၏ 02
ရိုက်ကူးခြင်း
အများဆုံးအပိုင်းပိုင်းကဲ့သို့ပင် Rook သည်အခြားအပိုင်းပိုင်းကျော်ခုန်လို့မရပါဘူး ။ သို့ရာတွင်ထိုသို့ဘုတ်အဖွဲ့မှအပိုင်းအစဖယ်ရှားခြင်း, တစ်ဦးပြိုင်ဘက်ရဲ့အပိုင်းအစကသိမ်းပိုက်တစ်စတုရန်းအပေါ်ဆင်းသက်နိုင်ပါတယ်။ ဒါကအပိုင်းအစဖမ်းယူအဖြစ်လူသိများသည်။ အားလုံးအပိုင်းပိုင်းဒီထုံးစံ၌ဖမ်းယူနိုင်စွမ်းရှိပါတယ်။
အပေါ်ကပုံထဲမှာ, Rook က dot နှင့်အတူအမှတ်အသားရင်ပြင်မဆိုပြောင်းရွှေ့နိုင်ပါတယ်။ ဒါဟာအစကြောင်းစတုရန်းမှရွေ့လျားခြင်းဖြင့် g4 ပေါ်တွင်အနက်ရောင်ဘိရှော့ဖမ်းယူနိုင်ပါတယ်။ ဒါဟာအဖြူ pawn ကသိမ်းပိုက်အဆိုပါရင်ပြင်ပေါ်သို့သို့မဟုတ်မှတဆင့်မရွှေ့စေနိုင်သည်။
Rook အဖြစ်လူသိများဘုရင်ရဲ့အထူးစွမ်းရည်တွင်ပါဝင်ရန် Castle ။08 ၏ 03
အဆိုပါဆရာတော်
အဆိုပါဘိရှော့ထောင့်ဖြတ်တစ်ဖြောင့်လိုင်းအတွက်ရင်ပြင်မဆိုအရေအတွက်ကလှုံ့ဆော်ပေး။
ဘိရှော့အမြဲဂိမ်းတစ်ခုအတွင်းမှာတဦးတည်းအရောင်၏ရင်ပြင်ပေါ်တွင်ရှိနေဆဲလိမ့်မည်ဟုသတိပွုပါ။ ဥပမာအားဖြင့်, အပေါ်ကပုံထဲမှာဘိရှော့အမြဲမှောင်မိုက်ရင်ပြင်ပေါ်တွင်နေပါလိမ့်မယ်။ ဂိမ်းတစ်ခု၏အစအဦးမှာတစ်ဦးချင်းစီကကစားသမားတစ်ဦးအလင်း-နှစ်ထပ်ဘိရှော့နှင့်မှောင်မိုက်-နှစ်ထပ်ဘိရှော့နှစ်ဦးစလုံးရှိပါတယ်။
08 ၏ 04
ဘုရင်မ
ကိုအစိုးရသောမိဖုရား Rook နှင့်ဘိရှော့များ၏စွမ်းရည်ပေါင်းစပ်။ တစ်ဦးကမိဖုရားကိုမဆိုဦးတည်ချက်အတွက်တစ်ဖြောင့်လိုင်းအတွက်ရင်ပြင်မဆိုအရေအတွက်ကလှုံ့ဆော်ပေး။ ဤသည် mobility မိဖုရားစစ်တုရင်အတွက်အာဏာအရှိဆုံးအပိုင်းအစစေသည်။ မိဖုရားနှင့် Rook အဓိကအပိုင်းပိုင်းအဖြစ်လူသိများကြသည်။
08 ၏ 05
ဘုရင်
ရှငျဘုရငျကိုမဆိုဦးတည်ချက်အတွက်တဦးတည်းစတုရန်းလှုံ့ဆော်ပေး။
ရှငျဘုရငျကစစ်တုရင်အတွက်အရေးအပါဆုံးဖြစ်တယ်။ ရှငျဘုရငျကိုအခြားအပိုင်းအစတိုက်ခိုက်သောအခါအထဲတွင်ဖြစ်ဟု စစ်ဆေးမှုများ ။ ရှငျဘုရငျကိုစစ်ဆေးမှုများ၌တည်ရှိ၏ပါကချက်ချင်းဖမ်းရှောင်ရှားရပေမည်။ အဆိုပါဖမ်းဆီးရမိရှောင်ရှားမရနိုငျလြှငျ, ဂိမ်း (ရှငျဘုရငျကိုအမှန်တကယ်စစ်တုရင်အတွက်သိမ်းပိုက်သည်မဟုတ်) ကျော်ဖြစ်ပါတယ်။ ဤသည်အဖြစ်လူသိများသည် checkmate ။
ရှင်ဘုရင်သည်လည်းအဖြစ်လူသိများအထူးပြောင်းရွှေ့လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိပါတယ် Castle ။
08 ၏ 06
အဆိုပါနိုက်
အဆိုပါ Knight အလွယ်တကူဖော်ထုတ်နိုင်ပါတယ်; အများဆုံးစစ်တုရင်အစုံအတွက်, တကမြင်းရဲ့ဦးခေါင်းနဲ့တူလှပါတယ်။ အဆိုပါ Knight ရွှေ့ဖို့ကိုအသုံးပြုသည်အဆိုပါပုံစံအများအပြားနည်းလမ်းများမှာဖော်ပြထားတဲ့နိုင်ပါသည်။ နည်းပညာအသိထဲမှာ, Knight ကိုမဆိုဦးတည်ထောင့်ဖြတ်စတုရန်းတဦးတည်းလှုံ့ဆော်ပေးပြီးတော့တဦးတည်းစတုရန်းဒေါင်လိုက်သို့မဟုတ်အလျားလိုက်ဝေးကွာ၎င်း၏အပြောင်းအရွေ့စတင်ရှိရာကနေလှုံ့ဆော်ပေး။ အဆိုပါ Knight အလျားလိုက်သို့မဟုတ်ဒေါင်လိုက်နှစ်ခုရင်ပြင်လှုံ့ဆျောပေး, ပြီးတော့တစ်ဦးထက်ပိုသောစတုရန်းရွှေ့ဖို့တစ်ဦးညာဘက်ထောင့်မှာလှည့်: ဒီမကြာခဏတစ်ခု "L-shaped" ရွှေ့အဖြစ်ဖော်ပြနေသည်။
08 ၏ 07
အဆိုပါနိုက် - ခုန်
အဆိုပါ Knight ကအခြားအပိုင်းပိုင်းကျော်ခုန်နိုငျသောသာဖြစ်တယ်။ ထိုသို့အပိုင်းအစကဲ့သို့တူညီသောစတုရန်းအပေါ်နိုင်လျှင်သို့သော် Knight တစ်ခုသာအပိုင်းအစကိုဖမ်းယူနိုင်သည် - တစ်ဖဲ့ကိုရခြင်းကျော်ခုန်ဖမ်းယူမှုမထားဘူး။
အပေါ်ကပုံထဲမှာ, Knight အနက်ရောင်အစက်နှင့်အတူညွှန်ပြသည့်ရင်ပြင်မဆိုပြောင်းရွှေ့နိုင်ပါတယ်။ သို့ရာတွင်ထိုသို့ကျော်ခုန်စေခြင်းငှါ, အနက်ရောင်ကိုအပိုင်းပိုင်းမဆိုဖမ်းယူနိုင်မှာမဟုတ်ဘူး။
Knights နှင့်ဘိရှော့တန်ဖိုးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ညီမျှကြသည်။ အတူတူသူတို့ကအသေးစားကိုအပိုင်းပိုင်းအဖြစ်လူသိများကြသည်။
08 ၏ 08
အဆိုပါအပေါင်
အဆိုပါပေါင်စစ်တုရင်အတွက်အနည်းဆုံးတန်ဖိုးရှိသောအပိုင်းအစဖြစ်ပါတယ်။ ကိုယ်ကသာဘယ်တော့မှနောက်ပြန်သို့မဟုတ်ဘေးတိုက်, ရှေ့ဆက်လိမ့်မည်။ pawn လည်းလှုပ်ရှားမှုများအတွက်အများဆုံးရှုပ်ထွေးစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေရှိသည်။
pawn ရှေ့ဆက်တိုက်ရိုက်တဦးတည်းစတုရန်းရွှေ့။ သို့သော်သူတို့ကဒီလမ်းကိုဖမ်းယူနိုင်ဘူး; pawn သာထောင့်ဖြတ်တစ်ဦးစတုရန်းရှေ့ဆက်ဖမ်းယူနိုင်ပါတယ်။ ထို့အပြင်၎င်း၏စတင်စတုရန်းအပေါ်နေဆဲကြောင်းတစ်ပေါင်ကိုတိုက်ရိုက်ရှေ့ဆက်နှစ်ခုရင်ပြင်ရွှေ့ဖို့ထို option ရှိပါတယ်။ အပေါ်ကပုံထဲမှာ, pawn အနက်ရောင်အစက်နှင့်အတူအမှတ်အသားရင်ပြင်မှရွှေ့နိုင်ပြီးတစ်ဦး X တို့မှာအတူမှတ်သားရင်ပြင်ပေါ်အပိုငျးပိုငျးကိုဖမ်းယူစေခြင်းငှါ
- pawn နှစ်ခုအထူးစွမ်းရည်ရှိ မြှင့်တင်ရေး နှင့် passant en ။