အဖွဲ့စစ်တုရင် Play လုပ်နည်း

စစ်တုရင်ကစားရန်အရှိဆုံးဖျော်ဖြေမှုနည်းလမ်းတွေတစ်ခုမှာအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ပုံစံဖြစ်ပါတယ်။ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စစ်တုရင်ပွဲစဉ်များတွင်ကစားသမားအုပ်စုများတစ်ဦးဗစ်တာဆုံးဖြတ်ရန်အလို့ငှာတစ်ဦးချင်းစီကတခြားဆန့်ကျင်ယှဉ်ပြိုင်။ သို့သော်ဒီကစားသမားအားလုံး (တစ်ဦးတိုင်ပင်ပွဲစဉ်အဖြစ်လူသိများမည်ဖြစ်ကြောင်းသော) တူညီသောဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်အတူတကွကစားနေကြသည်ဟုမဆိုလိုပါ, ဒါပေမယ့်မဟုတ်ဘဲအသင်းအားဖြင့်ကစားအားလုံးဂိမ်း၏ရလဒ်များကိုခြုံငုံပွဲစဉ်ကိုဆုံးဖြတ်ရန်အတူတကွဆက်ပြောသည်ဖြစ်ကြောင်း ရလဒ်။

ရေးအဖွဲ့စစ်တုရင်စစ်တုရင်ယှဉ်ပြိုင်မှုအသစ်ပြောင်းလဲနေသောတတ်၏။ ယင်းအစားပဲသူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းစိုးရိမ်ထက်ကစားသမားသည်ယခုအခါတိုင်းဂိမ်းအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ရဲ့ဆောင်ခဲ့ပြောင်းလဲနိုင်သည်အဖြစ်တစ်ချိန်တည်းမှာသူတို့ရဲ့အသင်းဖော်အပေါ် root ရမည်ဖြစ်သည်။ အသင်းပွဲစဉ်များ၏ချစ်ခင်ရင်းနှီးမှုနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကသူတို့ကိုစစ်တုရင်အဆင့်များအားလုံးအများအပြားကစားသမားတစ်ဦးအနှစ်သက်ဆုံးပါစေ။

ဘယ်လိုအဖွဲ့စစ်တုရင်အလုပ်လုပ်

တစ်ဦးကအသင်းပွဲစဉ်တန်းတူအရွယ်အစားနှစ်သင်းနှင့်အတူကစားသမားနိုင်ပါတယ်။ မဆိုအသင်းအရွယ်အစားအလုပ်လုပ်တယ်, ဒါပေမယ့်အစဉ်အလာ, အသုံးအများဆုံးအဖွဲ့သည်အရွယ်အစားလေးကစားသမားဖြစ်ခဲ့သည်။ ထိုကဲ့သို့သောအဖြစ်ပြိုင်ပွဲ စစ်တုရင်ပြိုင်ပွဲ အမေရိကန်စစ်တုရင်အဖွဲ့ချုပ်နှင့်အမေရိကန်အပျော်တမ်းအဖွဲ့ပြိုင်ပွဲလေးခုကစားသမားပုံစံကိုသုံးပါ, ဒါပေမယ့်တချို့လိခ်ခြောက်လသို့မဟုတ်ရှစ်ကစားသမားအသင်းများကိုအသုံးပြုပါ။ သင်းတူညီကစားသမားယှဉ်ပြိုင်၏သင်တန်းကျော်တိုင်းတစ်ခုတည်းပွဲစဉ်များတွင်ပါဝင်ရန်မလိုပါဒါမှသူတို့ကိုသိုက်ရှိသည်ဖို့ခွင့်ပြု, သူတို့ရဲ့အဖွဲ့အပေါ်ကစားသမား၏နံပါတ်တစ်ခုထက်ပိုရှိစေခြင်းငှါ။

အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ပွဲစဉ်စတင်တဲ့အခါ, နှစ်ဦးစလုံးကစားသမားပုံမှန်အားဖြင့်ဆုံးဖြတ်ကြောင်းတစ်ခုနိုင်ရန်အတွက်၎င်းတို့၏အဖွဲ့များထတန်းစီ အဆင့်သတ်မှတ်ချက် (အချို့ပြိုင်ပွဲအသင်းများကိုမိမိတို့ကိုယ်ကိုစုစည်းဖို့ခွင့်ပြုသော်လည်းသို့သော်သူတို့ကြိုက်နှစ်သက်) ။

ထိပ်ကစားသမားဒါအပေါ် "ဒုတိယပျဉ်ပြား" "ပထမဦးဆုံးပျဉ်ပြား," လာမယ့်အဖြစ်လူသိများကြပါသည်။ ပထမဦးဆုံးဘုတ်အဖွဲ့ကစားသမားဒုတိယပျဉ်ပြားလိမ့်မည်အဖြစ်, တစ်ဦးချင်းစီကတခြားဆန့်ကျင်ကစားနိုင်အောင်ပေါ်လိုင်းချပါလိမ့်မယ်။

မည်သည့်ပြိုင်ပွဲ၌ရှိသကဲ့သို့, အရောင်များကိုတစ်ခုချင်းစီကိုလှည့်လည်ခြင်းမပြုမီသင်းမှတာဝန်ပေးအပ်ပါလိမ့်မည်။ သို့သော်ထိုအရောင်များကိုသာပထမဦးဆုံးဘုတ်အဖွဲ့သက်ဆိုင်ပါသည်။

ထို့နောက်အရောင်များ Alternative ပျဉ်ပြားပေါ်ပြောင်းပါ။ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ရဲ့ပထမဦးဆုံးဘုတ်အဖွဲ့အဖြူရောင်ကစားမယ်ဆိုရင်ဥပမာ,, ဒုတိယဘုတ်အဖွဲ့က Black play လိမ့်မယ်, တတိယဘုတ်အဖွဲ့အဖြူရောင် play ပါလိမ့်မယ်။ တူညီတဲ့အသင်းရဲ့ပင်ကိုရေတွက်ပျဉ်ပြားရှိသမျှတို့ကိုအခြားအရောင်ကစားပါလိမ့်မယ်နေချိန်မှာအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ရဲ့ထူးဆန်းနံပါတ်ပျဉ်ပြားအားလုံးသည်, တဦးတည်းအရောင်ကစားပါလိမ့်မယ်။

အားလုံးပျဉ်ပြားသူတို့ရဲ့ပုံမှန်ရလဒ်များကိုအစီရင်ခံ, သာမန်အဖြစ်သူတို့ရဲ့ဂိမ်းကစား။ အဆိုပါပွဲစဉ်၏အဆုံးမှာတစ်ဦးချင်းစီအဖွဲ့ကရရှိခဲ့သည်အချက်များအနိုင်ရဆုံးဖြတ်ရန်စုစုပေါင်းနေကြသည်။ အဆိုပါနှစ်သင်း၏တစ်ဦးတန်းတူအရေအတွက်ကဂိုးသွင်းသင့်တယ် မှတ် ပွဲစဉ်အတွင်းပွဲတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်မှု။ အချို့သောအသင်းပြိုင်ပွဲများတွင်အရေးပါသောတစ်ခုတည်းသောအရာသည်သင်၏အသင်းအနိုင်ရရှိသို့မဟုတ်ရှုံးရှိမရှိဖြစ်၏ အခြားသူတွေအတွက်ကြောင့်ပင်တဘက်စောင်းနင်းဖြစ်တဲ့ပွဲစဉ်အတွက်အရေးကြီးသောတိုင်းဂိမ်းအောင်, အရပ်တည်မှုဆုံးဖြတ်သည်ကြောင်းကိုသင်၏ပွဲစဉ်အတွင်းဂိုးသွင်းရမှတ်စုစုပေါင်းအရေအတွက်ကပါပဲ။

အထူးအဖွဲ့စစ်တုရင်စည်းကမ်းများ

အများဆုံးအစိတ်အပိုင်းများအတွက်ပုံမှန်စစ်တုရင်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ပွဲစဉ်အတွင်းသက်ဆိုင်ပါသည်။ ခါတိုင်းလိုအဖြစ်, ကစားသမားများပင်မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်အသင်းဖော်ဖို့, ဂိမ်းများစဉ်အတွင်းအကြံဉာဏ်ကိုမြှူဆွယ်တောင်းခံသို့မဟုတ်မပေးနိုငျသညျ။

တက်ဖြတ်တောက်စေခြင်းငှါတစ်ခုတည်းသောပုံမှန်မဟုတ်သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ရဲ့ကပ္ပတိန်နှင့်စပ်လျဉ်းသောသူတို့အားဖြစ်ကြသည်။ သူကသူသို့မဟုတ်သူမ၏ကစားသမားဖို့အကွံဉာဏျပေးကမ်းမှကြွလာသောအခါအသင်းယှဉ်ပြိုင်မှုတွင်အသုံးပြုလျက်ရှိအတိအကျစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေအပေါ် မူတည်. တစ်ဦးကပ္ပတိန်နည်းနည်းပိုလတ္တီရှိနိုင်ပါသည်။

သို့သော်ဤတပ်မှူးတစ်ဦးဂိမ်းကာလအတွင်းရွေ့လျားနှင့်အတူ၎င်းတို့၏အသင်းပေးနိုငျကွောငျးကိုမဆိုလိုပါ။ အဲဒီအစားကစားသမားတစ်ဦးကိုလက်ခံရန်သို့မဟုတ်စေရန်ဖြစ်စေမအပေါ်အကြံဉာဏ်သူတို့ရဲ့ကပ္ပတိန်ကိုမေးနိုင်မည်အကြောင်း မဲနှိုက် ကမ်းလှမ်းမှုကို။ ဒီခွင့်ပြုခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်တောင်မှအခါ, သို့သော်အများဆုံးစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုကပ္ပတိန်ကိုသာပွဲရမှတ်များနှင့်မည်မျှတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားစ player ကိုဖွင့်ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်အခြေအနေကတာမဟုတ်, အဖွဲ့ကကူညီမည်ဖြစ်ကြောင်းအပေါ်အခြေခံပြီးအကွံဉာဏျပေးကြောင်းလိုအပ်သည်။