မရတိုင်းစစ်တုရင်ကစားပွဲတစ်ခုဆုရှင်တစ်ခုသို့မဟုတ်အရှုံးသမားနှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည်။ အဆိုပါမဲနှိုက် - စစ်တုရင်၏ဂိမ်းဟာအလွန်အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်တယ်ဆိုတာတတိယရလဒ်ရှိပါသည်။ စစ်တုရင်မှာတော့အလွန်သေးငယ်တဲ့အားသာချက်အမြဲအောင်ပွဲတောင်းဆိုဖို့လုံလောက်တဲ့မျှမက, အဆိုပါမဲနှိုက်၏တည်ရှိမှုဒုက္ခ၌ရှိသောသူလည်းတစ်ဦးကစားသမားစစ်တုရင်မဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်တွေအများကြီးဖြည့်စွက်ထားတဲ့ဆုံးရှုံးမှု, မပါဘဲမှလွတ်မြောက်ရန်ကြိုးပမ်းရန်အရင်းမြစ်များရှိကြောင်းကိုဆိုလိုသည်။
တစ်ဦးစစ်တုရင်ကစားပွဲတစ်ခုသရေကျအတွက်အဆုံးသတ်မယ်ရသောအများအပြားကွဲပြားခြားနားတဲ့နည်းလမ်းတွေရှိပါတယ်။
ငါကိုအောက်တွင်သူတို့ထဲကအတော်များများဖော်ပြထားပါတယ်။
သဘောတူညီချက်အားဖြင့်ဆွဲပါ
တစ်ဦးစစ်တုရင်ကစားပွဲအဆုံးသတ်ဘို့တစ်ခုမှာရိုးရှင်းတဲ့လမ်းနှစ်ဦးစလုံးကစားသမားဂိမ်းတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်ဖြစ်သင့်ကြောင်းသဘောတူရှိခြင်းအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ နှစ်ဦးစလုံးကစားသမားမဟုတ်တဦးတည်းဘက်ဒါမှမဟုတ်တခြားကနေတစ်ဦးအလွန်မဖြစ်နိုင်အမှားရှိနေသော်လည်း၎င်းတို့ဆိုအနိုင်ရတဲ့အခွင့်အလမ်းတွေကိုရှိကြောင်းနားလည်သဘောပေါက်လာသောအခါဤသည်အများဆုံးတွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။ ဟုတ်ပါတယ်, အဘယ်အရာကိုတစ်ဦးမဖြစ်နိုင်အမှားအဖြစ်ငျြးပွညျ့မီကစားသမားများ၏အစွမ်းသတ္တိကိုပေါ် မူတည်. ကွဲပြား; ဒီသဘောတူညီချက်အားဖြင့်အများကြီးပိုပြီးဘုံစစ်တုရင်၏အမြင့်ဆုံးအဆင့်ဆွဲယူစေသည်။
တစ်ဦးကသဘောတူမဲနှိုက်ပြိုင်ပွဲကစားအတွက်မဟာဗျူဟာကျကျကိုလည်းသုံးနိုင်ပါတယ်။ တစ်ဦးကကစားသမားတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်အတူဆုချီးမြှင့်တိုးသို့မဟုတ်အနိုင်ရနိုင်လျှင်သူတို့တစ်တွေအလွန်အကျိုးရှိအနေအထားရှိတောင်မှအခါသူတို့သည်ရိုးရိုးဂိမ်းဆုံးရှုံးမဆိုစွန့်စားမှုပပျောက်ရန်, တစ်ဦးကိုမဲနှိုက်ပူဇော်ပါလိမ့်မယ်။ နှစ်ဦးစလုံးကစားသမားကျေနပ်တစ်ဦးကိုမဲနှိုက်ရှာတွေ့မယ်လို့ဆိုပါကတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်ပင်ရန်ပွဲတာမရှိဘဲ, စောစောဂိမ်းအတွက်သဘောတူညီခဲ့ခံရပေလိမ့်မည်။ သို့ရာတွင်ထိုသို့ဂိမ်းတစ်ခုကစားခင်တစ်ဦးကိုမဲနှိုက်ဖို့သဘောတူရန်စစ်တုရင်၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုဆန့်ကျင်သည်။
အကျပ်အတည်း
အကျပ်အတည်း တစ်ကစားသမားစစ်ဆေးမှုများအတွက်မပါသောအခါဖြစ်ပေါ်ပေမယ့်လုပ်ရန်မဥပဒေရေးရာရွေ့လျားရှိပါတယ်။ ဤသည်ကိုမကြာခဏအရင်ကဆိုရင်အကြားဂိမ်းထဲမှာဖြစ်ပေါ်; ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းထဲမှာတဦးတည်းကကစားသမားကိုမကြာခဏပစ္စည်းအတွက်လမ်းရှေ့တက်အဆုံးသတ်, ဒါပေမယ့်နားလည်မည်မဟုတ် အခြေခံ checkmating နည်းစနစ်။ ခိုင်မာဘက်တစ် checkmate ကိုရှာဖွေရန်ပျက်ကွက်ပေမယ့်အမှန်တကယ်စစ်ဆေးမှုများထဲသို့ချပြီးမပါဘဲအစား, ထောင်ချောက်ရှငျဘုရငျသပါလိမ့်မယ်အဖြစ်မကြာခဏ, ဒီတစ်အကျပ်အတည်းများဖြစ်ပေါ်လာစေမည်။
အကျပ်အတည်းအားကောင်းတဲ့ကစားသမားများအကြားဂိမ်းထဲမှာထက်အရင်ကဆိုရင်အကြားကျိန်းသေပိုပြီးဘုံရှိပါတယ်, ဒါပေမဲ့သူတို့သေချာပေါက်ပင်အဆင့်မြင့်စစ်တုရင်၌ကြားဖူးမဟုတ်ပါဘူး။ နည်းဗျူဟာ တခုအကျပ်အတည်းကိုအတင်းနိုငျကွောငျးတခါတရံဆုံးရှုံးခံရဖို့ပေါ်လာတဲ့သူတစ်ဦးကကစားသမားတစ်ဦးချွေတာရေးအရင်းအမြစ်ဖြစ်ကြသည်။
သုံးလှနျးတငျထပ်ဖြစ်
တူညီသောအနေအထားဂိမ်းတစ်ခုအတွင်းမှာသုံးကြိမ်ရွှေ့ဖို့အတူတူကစားသမားနှင့်အတူရောက်ရှိလျှင်ဖြစ်စေကစားသမားတစ်ဦးကိုချက်ချင်းမဲနှိုက်တောင်းဆိုစေနိုင်သည်။ ဒီမဲနှိုက်ဟုဆိုကာများအတွက်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းအတန်ငယ်အုပ်ချုပ်မှုကိုအစုံတို့အကြားကွဲပြားပေမယ့်စည်းမျဉ်းကိုသူ့ဟာသူဘုတ်အဖွဲ့ကိုဖြတ်ပြီးမျှမျှတတစံဖြစ်ပါတယ်။ ဤနည်းဥပဒေနှစ်ဖက်စလုံးကရိုးရှင်းစွာရွေ့လျားထပ်ထားတဲ့အတွက်ဂိမ်းကိုရပ်တန့်ဖို့ရှိနေတယ်။
ဒါဟာကစားသမားတွေအစဉ်မပြတ်စစ်ဆေးမှုများအားဖြင့်တစ်ဦးကိုမဲနှိုက်တောင်းဆိုခွင့်ပြုမယ့်စည်းမျဉ်းရှိသည်ဟုထုတ်ပြန်ချက်တွင်ဖော်ပြထားသည်တန်ဖိုးရှိပါတယ်။ သို့သျောလညျး, (မဲနှိုက်၏နောက်အမျိုးအစားနှင့်အတူ) ကိုသုံးလှနျးတငျအထပ်ထပ်စည်းမျဉ်းကဒီနောက်ဆုံးမှာဖုံးလွှမ်း; တဦးတည်းကကစားသမားဟာသူတို့ရဲ့ပြိုင်ဘက်မှလွတ်မြောက်ရန်ဘို့မဆိုလမ်းမပါဘဲထပ်ကာထပ်ကာစစ်ဆေးမှုများလေယာဉ်ဆင်းသက်လျှင်, သူတို့ကနောက်ဆုံးမှာတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်ခိုင်း, တူညီတဲ့ရပ်တည်ချက်သုံးကြိမ်ပြန်လုပ်ပါလိမ့်မယ်။
အဆိုပါငါး-Move တို့နည်းဥပဒေ
အဆိုပါငါးဆယ်-ပြောင်းရွှေ့အုပ်ချုပ်မှုကိုစစ်တုရင်အတွက်အနည်းဆုံးနားလည်သဘောပေါက်စည်းမျဉ်းတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။ အဆိုပါစည်းမျဉ်းမရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့အဘယ်သူမျှမတိုးတက်မှုနှစ်ဦးစလုံးကစားသမားအားဖြင့်ငါးဆယ်ရွေ့လျားပြီးနောက်ဖန်ဆင်းလျှင်, ဂိမ်းတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်ကြေညာကြောင်းဖော်ပြသည်။ တိုးတက်မှုဖမ်းယူသို့မဟုတ်မည်သည့်အပိုင်းအစ, ဒါမှမဟုတ်တစ်ဦး pawn ၏လှုပ်ရှားမှုအားဖြင့်သတ်မှတ်ပါတယ်။
တစ်ဦးချင်းစီကစားသမားအားဖြင့်ငါးဆယ်ရွေ့လျားသည်ဤဖြစ်ရပ်များဖြစ်ပေါ်၏ဖြစ်စေခြင်းမရှိဘဲလုပ်နေတယ်ဆိုရင်, ဖြစ်စေကစားသမားတစ်ဦးကိုမဲနှိုက်တောင်းဆိုစေနိုင်သည်။
မလုံလောက်သောအိမ်ထောင်ဖက်ပစ္စည်း
မ player ကို checkmate မှကျန်ရှိသောအလုံအလောက်ပစ္စည်းရှိပြီး အကယ်. အခြား, ထို့နောက်ဂိမ်းချက်ချင်းမဲနှိုက်သည်။ မလုံလောက်သောမိတ်လိုက်ပစ္စည်းဥပမာတစ်ခုတည်းဘိရှော့သို့မဟုတ်တစ်ခုတည်း Knight တို့ပါဝင်သည်။ အဆိုပါပြိုင်ဘက်ဥပဒေရေးရာရွေ့လျားမဆို sequence ကိုအပြီး mated ခံရဖို့အတှကျကစာသားမဖြစ်နိုင်ဘူးမဟုတ်လျှင်အချို့စည်းမျဉ်းအစုံမှာတော့ဤနည်းဥပဒေမဖြစ်၏မရနိုင်; တဦးတည်းဘေးထွက်ဖြစ်နိုင်သည်တစ် checkmate သို့သူတို့ကိုယ်သူတို့စီမံကိုင်တွယ်နိုင်ရှိရာများစွာသောအခြားရာထူးလုပျအဖြစ်သူတို့အားစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေအောက်မှာနှစ်ခုနိုက်, မိတ်လိုက်ပစ္စည်းအဖြစ်ရေတွက်ကြဘူး။
Draw စည်းကမ်းများပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးကြိုးပမ်း
မကြာခဏပရိသတ်မှစစ်တုရင်ပိုပြီးနှစ်သက်ဖွယ်အောင်၏ရည်မှန်းချက်နှင့်အတူ - အတော်များများကကစားသမားပရိတ်သတ်များနှင့်စစ်တုရင်အရာရှိများစစ်တုရင်အတွက်ဆွဲယူ၏နံပါတ်လျှော့ချရန်နည်းလမ်းများရှာဖွေဖို့ကြိုးစားခဲ့ပြီ။
တဦးတည်းဖြေရှင်းချက်ဆွဲယူ၏အမှတ်ပေးမက်လုံးပေးလျှော့ချရန်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်အချို့သောပြိုင်ပွဲသူတို့ရဲ့ရပ်တည်မှုများအတွက်သွင်းယူ "ဘောလုံး" သုံးတတ်၏ ကစားသမားပုံမှန်အားဖြင့်တစ်ဦးကိုမဲနှိုက်များအတွက်အနိုင်ရရှိနှင့်တစ်နှစ်ခွဲ-အမှတ်တမှတ်ခံယူနေချိန်မှာ အဲဒီပြိုင်ပွဲတစ်ဦးအနိုင်ရရှိကာမဲနှိုက်ဘို့တအမှတ်အဘို့အသုံးမှတ်ပေးအပ်။
အများစုမှာအခြားအအားထုတ်မှုသဘောတူညီခဲ့အထူးသဖြင့်ဂိမ်း၏မြင့်မားသောအဆင့်ဆင့်မှာဆွဲယူ၏ကြိမ်နှုန်းကိုလျှော့ချမှာအဓိကအားဖြင့်ရည်ရွယ်ခြင်းဖြစ်သည်။ တချို့ကပြိုင်ပွဲကစားသမားတွေဖြစ်တဲ့ 30 ပြောင်းရွှေ့သကဲ့သို့, ဂိမ်းအတွက်သေချာသောအချက်မတိုင်မီဆွဲယူဖို့သဘောတူရန်ခွင့်မပြုထားတဲ့အတွက်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုအသုံးပြုပါ။ နောက်ထပ်အကြံပြုချက်လုံးဝမဲနှိုက်ကမ်းလှမ်းမှုကိုဖယ်ရှားသို့မဟုတ်အားလုံးကိုသူရာထူး၌ကျန်ကြွင်းမဆိုဘဝမှာရှိခဲ့ခံစားခဲ့ရလျှင်ကစားဆက်လက်ကစားသမားလိုအပ်မှအာဏာအပ်နှင်းမည်ဖြစ်ကြောင်းသူတစ်ဦးပြိုင်ပွဲညွှန်ကြားရေးမှူးသို့မဟုတ် arbiter မှတဆင့်သွားကြဖို့ကမ်းလှမ်းမှုများ, ဆွဲလိုအပ်မှဖြစ်စေရန်ဖြစ်ခဲ့သည်။