ကစားသမားများဟာသူတို့ရဲ့စစ်တုရင်တိုးတက်စေနိုင်သည့်အတွက်အရေးအပါဆုံးနညျးလမျးတစျခုမှာသူတို့ရွေ့လျားဆုံးဖြတ်ရန်အသုံးပြုစဉ်းစားတွေးခေါ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တိုးတက်စေခြင်းဖြင့်ဖြစ်ပါတယ်။ အဲဒီမှာဒီလိုလုပ်ဖို့ရာအတွက်အများအပြားကွဲပြားခြားနားသောကျော်ကြားသောနည်းလမ်းများဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, သူတို့နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သီးသန့်မဟုတ်; အများအပြားနည်းလမ်းများတစ်ဦးချင်းစီကတခြားဖြည့်စွတ်နိုင်ပြီး, ကအနေအထားကိုခွဲခြားစိတ်ဖြာပြီးအစီအစဉ်ကိုဖွဲ့စည်းသင့်ရဲ့ကိုယ်ပိုင်နည်းလမ်းဖွဲ့စည်းရန်အမျိုးမျိုးသောစိတ်ကူးများ၏အစိတ်အပိုင်းများယူဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
တစ်ဦးအနေအထားခွဲခြားစိတ်ဖြာတဲ့လုပ်ငန်းစဉ်၏တစ်ခုမှာအထူးသဖြင့်လူသိများဥပမာဂျယ်ရမီ Silman "မညီမျှမှု။ " ဟုအမည်ပေးထားသည့်ခဲ့ရာ၎င်းတို့သည်သင့်အနေအထားနှင့်သင့်ပြိုင်ဘက်ရဲ့အနေအထားတို့အကြားတည်ရှိနေသောအခြေခံကွဲပြားခြားနားမှုများမှာထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်ဖြစ်ပါသည်။
အပြည့်အဝအားလုံးခုနစ်ခုညီမျှမှုဆန်းစစ်ပြီးနောက်ကစားသမားသူတို့၏အားသာချက်ယူနိုင်တော့မည်သင့်တယ်ဘယ်အရာကို၎င်းတို့၏အားသာချက်နှင့်အားနည်းချက်များကိုမုသာမဘယ်မှာသိရန်အဆင်သင့်ဖြစ်, နှင့်သင့်ပါတယ် - အားလုံးခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းမှန်ကန်စွာပြုသောအမှုထားလျှင် - မိမိတို့၏အစီအစဉ်တစ်ခုလုံခြုံရေးအတွက်တစ်ခုခုသည်အဘယ်အရာ ရာထူးအတွက်ဖြစ်နိုင်သမျှအကောင်းဆုံးကိုအခွင့်အလမ်းတွေကိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းသို့မဟုတ်သူတို့ကိုယ်သူတို့ပေးပါ။
ခုနစျပါးမညီမျှမှုအောက်တွင်ဖော်ပြထားသောနေကြသည်။ ငါရေးငါယုတ္တိအမိန့်သည်ထင်သောအရာကို၌သူတို့ကိုစာရင်းပြုစုထားပါတယ်, ဒါပေမဲ့သူတို့အရေးပါမှု၏နိုင်ရန်အတွက်ဆက်ဆက်မဟုတ်ပါဘူး; မည်သည့်အချိန်တွင်မညီမျှမှု၏တစုံတယောက်သောသူသည်မညီမမျှသို့မဟုတ်ပေါင်းစပ်နေတဲ့အနေအထားအတွက်၎င်းအားအချက်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
ပစ္စည်း:
တိုင်းအစပြုသူပစ္စည်းကိုတစ်ဦးအနေအထားအတွက်အရေးပါသောရှုထောင့်ကြောင်းသိတယ်; တကယ်တော့, ကကျွန်တော်တို့အများစုကပထမဦးဆုံးအဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူဘယ်လိုရဲ့ ရမှတ်ကိုစောင့်ရှောက် ။ ဒါပေမယ့် (ဥပမာ, များစွာသောယဇ်ပူဇော်ပွဲကိုပစ္စည်းဆီလျှော်အောင်ရာထိုကဲ့သို့သော checkmate အဖြစ်ပိုကြီးတဲ့ခြိမ်းခြောက်မှု, ပါဝင်) ကိုတောင်တစ်ဖက်တစ်မဟုတ်ဘဲကြီးမားသောပစ္စည်းကိုခဲရှိပြီးဘယ်မှာရာထူးအတွက်အခြားအချက်များထက်ပိုသောအရေးကြီးသောဖြစ်နိုင်ကြောင်းမှတ်မိဖို့အရေးကြီးပါတယ်။
တခါတရံတွင် "ပြောင်းလဲနေသော" တန်းတူရေးရှိစေနိုင်ပါတယ်အဖြစ်ပစ္စည်းညီမျှမှု့တစ်ဦးချင်းစီကစားသမားရှိပါတယ်ပစ္စည်းပမာဏ, ဒါပေမယ့်လည်းဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်ပစ္စည်းအမျိုးအစားကိုရည်ညွှန်းကြပါဘူး။ ဒါပေမယ့်ပိုပြီးအရေးကြီးတာက, တစ်ခုချင်းစီဘက်မှာအပြည့်အဝပေးဖို့သူတို့မပစ္စည်းကိုသုံးပါဖို့ဘယ်လိုစဉ်းစားရမယ် - ဥပမာ, တဦးတည်းအခြမ်းဟာ Rook နှင့်အတူဘက်အနည်းငယ်ပစ္စည်းအစွန်းရှိတယ်ဆိုလိုခြင်းအလိုငှါတစ်ဘိရှော့နှင့်ပေါင်များအတွက်အပို Rook ရှိပြီးလျှင် အကျိုးသက်ရောက်မှု။
ဘိရှော့ vs. Knights:
ဤသည်မှာအထူးနှင့်နားလည်ရန်အရေးကြီးသည့် (သို့သော်ခဲအပြည့်အဝအတွေ့အကြုံမရှိသေးသောကစားသမားများကတန်ဖိုးထား) ရဲ့ပစ္စည်းကိုမညီမမျှအလွန်ဘုံအမျိုးအစားဖြစ်ပါတယ်။ ခရစ်ယာန်ဂိုဏ်းအုပ်ဆရာတော်များနှင့်နိုက်တန်ဖိုးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ညီမျှပေမယ့်ရာထူးအလွန်ကွဲပြားခြားနားသောအမျိုးအစားများအတွက်ရှင်သန်။ တစ်ဦးကကစားသမားတစ်ဦးလျှင် ဘိရှော့ နိုက်မဟုတ်ဘဲတပ်စခန်းရှာဖွေ action ကိုဘုတ်အဖွဲ့၏တဦးတည်းဘက်မှာအဓိကအားအခါကောင်းသောအမှုကိုပြုမယ်လို့နေချိန်မှာသူတို့ဥပမာ, အနေအထားကိုဖွင့်ချင်ဖွယ်ရှိပါတယ်။
pawn ဖွဲ့စည်းပုံ:
အများစုမှာကစားသမား pawn ဖွဲ့စည်းပုံ၏စိတ်ကူးနှင့်အတူအကျွမ်းတဝင်ရှိပါတယ်, ဒါပေမယ့်လုံးဝ၏အားသာချက်ယူဖို့ဘယ်လိုနားမလညျနိုငျသညျ။ အားနည်းချက်များကိုတိုက်ခိုက်မှုမှတစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားများအတွက်တည်ရှိဘယ်မှာသူတို့မကြာခဏ dictate လိမ့်မယ်အဖြစ်ခိုင်မာတဲ့နှင့်အားနည်းနှစ်ဦးစလုံးဖွဲ့စည်းမှု, နှစ်ဦးစလုံးကစားသမားများအတွက်အရေးကြီးလှသည်။ pawn နှင့်အထီးကျန် pawn ရှောက် သွား. အထူးသဖြင့်စီကစားသမားများအတွက်အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုအတူပါလာသည်ဟုအထူးစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြ။ နှစ်ဆ pawn, connected pawn နှင့်နောက်ပြန် pawn ကိုလည်းထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည်ဖြစ်သည်။
ဖွံ့ဖြိုးရေး:
တိုင်းတိုးတက်အောင်ကစားသမား၏အရေးပါမှုရှိခဲ့ပါတယ် ဖှံ့ဖွိုးတိုးတ သူတို့ကိုဟောပြောပေမယ့်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းမှကြွလာသောအခါဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အားသာချက်တစ်ခုသို့မဟုတ်အားနည်းချက်ကတော့တကယ်အဘယျသို့ဆိုလိုသနညျး ယေဘုယျအားဖြင့်ပိုကောင်း-ဖွံ့ဖြိုးကစားသမားတစ်ဦးတိုက်ခိုက်စတင်၏ထို option ရှိပါတယ်ကွောငျးတစျခုဖွစျသညျ။
အခြားတစ်ဖက်တွင်, ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွက်နောက်ကွယ်မှဖြစ်ပါတယ်သူတစ်ဦးကစားသမားကြာကြာဒီအချိုးမညီမျှမှု, သူတို့တဘက်၌သူတို့သူတို့ကိုယ်သူတို့ကိုရှာဖွေများပါတယ်ပိုမိုအန္တရာယ်အလုပ်လုပ်တယ်အဖြစ်လုံးဝသူတို့ရဲ့အပိုင်းပိုင်းဖွံ့ဖြိုးဆဲန်းကျင်အစီအစဉ်တစ်ခုဖွဲ့စည်းရန်နိုင်ပါလိမ့်မယ်။
Initiative:
သူတို့အတိအကျတူညီနေကြသည်မဟုတ်သော်လည်းဤသည်မှာမညီမမျှမကြာခဏ, ဖွံ့ဖြိုးရေးနှင့်အတူလက်-In-လက်တတ်၏။ အဆိုပါပဏာမမရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့တိုက်ခိုက်သူသည်ကစားသမားပိုင်ဆိုင်; သူတို့ခြိမ်းခြောက်မှုများကိုတုံ့ပြန်ရန်အခြားကစားသမားအတင်းအကျပ်, ဂိမ်း၏စီးဆင်းမှု dictate ။ သင်အစပျိုးမှုရှိပါက, သင့်အစီအစဉ်ကိုသင့်ရဲ့ပြိုင်ဘက်အပေါ်ဖိအားစောင့်ရှောက်ထိန်းသိမ်းနည်းသို့မဟုတ်တိုးမြှင့်ဖို့ရှာအံ့သောငှါသင့်သည်, သင်အစပျိုးမှုရှိသည်မဟုတ်ကြဘူးလျှင်ကပြိုင်ဘက်၏ပဏာမခြေလှမ်းကိုလျှော့ချသို့မဟုတ်လုံးဝပြန်ယူနိုင်ဖို့ကြိုးစားမကြာခဏအရေးကြီးပါသည်။
အာကာသ:
ဤသည်မညီမမျှသငျသညျအသီးအသီးကစားသမားသူတို့ရဲ့အပိုင်းပိုင်းစီမံကိုင်တွယ်ဖို့ရှိပါတယ်ဘယ်လောက်အခန်းကိုသိရန်ခွင့်ပြုပါတယ်။
သင်တစ်ဦးအာကာသအားသာချက်ရှိသည်ဆိုလျှင်, သင်သည်သင်၏ပြိုင်ဘက်အပေါ်ဖိအားပေးနှင့်လှုပ်ရှားမှုကသူတို့ရဲ့လွတ်လပ်ခွင့်ကန့်သတ်ခြင်းဖြင့်ဒီနှိပ်ဖို့လိုပေမည်။ အာကာသအတွင်းနောက်ကွယ်မှကစားသမားသူတို့ရှိသည် space ၏သေးငယ်တဲ့ငွေပမာဏမဟုတ်ဘဲတစ်ဦးချင်းစီကတခြားကျော် tripping သူတို့ရဲ့အပိုင်းပိုင်းအပေါငျးတို့သရှိခြင်းထက်, ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်နည်းပါးလာအပိုင်းပိုင်းတွေနဲ့ထိန်းရပိုလွယ်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်, ဖလှယ်မှုတွန်းအားပေးရန်ဆန္ဒရှိလိမ့်မည်။
ပွင့်လင်းလိုင်းနှင့်အားနည်းစတုရန်း:
ဒါကနောက်ဆုံးမညီမမျှများအတွက်ခံစားရဖို့အတွေ့အကြုံမရှိသေးသောအဘို့အဖြစ်ကောင်းအခက်ခဲဆုံးဖြစ်ပါတယ်။ မကြာခဏဆိုသလိုအစီအစဉ်များရာရင်ပြင်, ဖိုင်တွေ, ရာထူးနှင့်ထောင့်ဖြတ်ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်အရေးအပါဆုံးဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, သူတို့ကိုထိန်းချုပ်ဖို့ရှာကြံထွက်ရှာတွေ့န်းကျင် revolve နိုင်ပါတယ်။ သူတို့ရဲ့ရပ်တည်ချက်အတွက်သော့ချက်အချက်အတွက်အဓိကအပေါက်ကိုသူတို့တစ်ခုလုံးကိုဂိမ်းဆိတ်ကွယ်ရာကျစေနိုင်ကြောင်းအဖြစ်အလားတူပဲ, ရန်သူရဲ့အနေအထားအားနည်းစတုရန်းတစ်ဦးတိုက်ခိုက်ဘို့တစ်ခုလုံးကိုအခြေခံဖွဲ့စည်းလို့ရပါတယ်။