10 01
နှစ်ဦးဗိုလ်မှူးပိုငျးပိုငျး (Rook နှင့်ဘုရင်မ) နဲ့ Checkmate
Rybka 3 နှင့်အတူဖန်တီး Ed က Scimia, ©အားလုံးသည်ကားချပ် ဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတွေထဲကတစ်ဦးက သင့်ရဲ့စစ်တုရင်ကစားပွဲတိုးတက်ကောင်းမွန်အောင် ဂိမ်းမှာထပ်အချိန်အထိပြသပါနှင့်ဘုံပုံစံများသင်ယူခြင်းအားဖြင့်ဖြစ်ပါသည်။ ဒီပုံစံကိုအသိအမှတ်ပြုမှုကိုတည်ဆောက်ခြင်းအားဖြင့်, သင်ပိုမိုရှုပ်ထွေးရာထူးအတွက်ရိုးရှင်းတဲ့ပုံစံများအသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့်, သင့်ဂိမ်းများကိုပိုမိုဖြစ်နိုင်ခြေကိုတွေ့မြင်ရန်စတင်ပါလိမ့်မယ်။
ဤဆောင်းပါးသည်အခြေခံကြည့် checkmates - တိုင်းစစ်တုရင်ကစားသမားတစ်ဦးအနိုင်ရရှိချွတ်အပြီးသတ်နိုင်ရန်အတွက်ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်အသိအမှတ်မပြုဖို့ရှိပါတယ်မျိုး။ ဤအခြေခံ checkmates အားလုံးအိမ်ထောင်ဖက်-In-One ပြဿနာများအဖြစ်ပေးအပ်ပါလိမ့်မည်; သင်ကြိုက်နှစ်သက်ပါလျှင်, သင်ပထမဦးဆုံးတစ်ဦးချင်းစီပုံထဲမှာ checkmate ရှာတွေ့ဖို့ကြိုးစား, အဲဒီနောက်ရှင်းပြချက်ကိုဖတ်သင်မှန်လျှင်ကြည့်ရှုဖို့အောက်ကဖြေဆိုနိုင်ပါ။
ကျနော်တို့ရဲ့ပထမဦးဆုံးဥပမာတစ်ခု checkmate ကယ်နှုတ်ခြင်းငှါစည်းဝေးကြတဲ့မိဖုရားနဲ့ Rook အသုံးပြုသည်။ သို့သော်ဤတူညီသောပုံစံမဆိုနှစ်ခုနှင့်အတူပြည့်စုံစေနိုင်သည် ကိုအဓိကအပိုင်းပိုင်း ။
ဘုတ်အဖွဲ့ရဲ့အစွန်းဆန့်ကျင်နေတဲ့တည်းသောရှင်ဘုရင်ကအလွယ်တကူမဆိုနှစ်ခုအဓိကအပိုင်းပိုင်းအားဖြင့် checkmated ဖြစ်ပါတယ်။ တဦးတည်းအပိုင်းအစကွာအစွန်းကနေရွေ့လျားရာမှရှငျဘုရငျကိုကာကွယ်ပေးသည်နေစဉ်, အခြား checkmate ကယ်လွှတ်ခြင်းငှါရှင်ဘုရင်သည်ကဲ့သို့တူညီသောအဆင့်သို့မဟုတ်ဖိုင်ရွှေ့နိုင်ပါတယ်။
အပေါ်ကဥပမာထဲမှာ, အဖြူရောင် Rook သတ္တမကင်းလှည့်တာဖြစ်ပါတယ် ရာထူး အဋ္ဌရာထူး၏ချွတ်ရွေ့လျားထံမှ Black ကရှငျဘုရငျကိုတားဆီး။ အဆိုပါ Rook ပြီးသားအတွက် hemmed ရှငျဘုရငျကိုစောင့်ရှောက်ခြင်း၏ကောင်းတစ်ဦးအလုပ်လုပ်နေတယ်ကတည်းကထိုသို့ရှိရာ, ကနေဖို့နိုင်ပါတယ်။ မိဖုရားနှင့် Rook ကွာသည်ရှင်ဘုရင်ထံတော်သို့ပြေးကြစေခြင်းငှါ, တိုင်းစတုရန်းယူပေါင်းစပ်အဖြစ်မယ့်အစား, အပြောင်းအရွေ့ Qa8 ++ အောင်, ဂိမ်းပြီးသွား။
10 02
နောက်ကျောအဆင့် Mate
Rybka 3 နှင့်အတူဖန်တီး Ed က Scimia, ©အားလုံးသည်ကားချပ် နောက်ကျောရာထူး checkmate ကျွန်တော်တို့ရဲ့ပထမဆုံးဥပမာများကဲ့သို့များများစားစားမကြည့်စေခြင်းငှါ, ဒါပေမယ့်ပုံစံအလွန်ဆင်တူသည်။ ကျနော်တို့နေဆဲဘုတ်အဖွဲ့ရဲ့အစွန်းအပေါ် checkmate ကယ်လွှတ်ခြင်းငှါအဓိကအပိုင်းအစကို အသုံးပြု. ပါလိမ့်မည်နေစဉ်, ဤအချိန်, ရှင်ဘုရင်၏ကိုယ်ပိုင် pawn ကျွန်တော်တို့ရဲ့ထဲကပြေးထွက်လုရာမှသူ့ကိုတားဆီး တိုက်ခိုက် ။
အပေါ်ကပုံကိုပြန်ရာထူးအိမ်ထောင်ဖက်၏ပုံမှန်ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဖြူရဲ့မင်းကြီးသည်သူ၏ကိုယ်ပိုင် pawn နောက်ကွယ်မှပိတ်မိနေသည်ထို့ကြောင့်ပထမဦးဆုံးရာထူးအပေါ်မှီဝဲနေသည်။ Black က Rc1 ++ ကစားခြင်းအားဖြင့် checkmate ကယ်မနှုတ်နိုင်။
နောက်ကျောရာထူးအိမ်ထောင်ဖက်ကိုတွေ့မြင်ရန်လွယ်ကူသော်လည်း, အများဆုံးကိစ္စများတွင်, သူတို့ကလည်းကာကွယ်တားဆီးဖို့လွယ်ကူပါတယ်။ ယေဘုယျအားဖြင့်သူတို့တစ်တွေသည်ရှင်ဘုရင်ထားပြီးတဲ့အခါမှသာဖြစ်ပေါ် castled , အဲဒီမှာနောက်ကျောရာထူးအပေါ်လည်းအနည်းငယ်ကာကွယ်စောင့်ရှောက်ဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, ထို castled ရှငျဘုရငျ၏ရှေ့မှာရှိတဲ့ pawn ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ကြပြီမဟုတ်။
တစ်ကျောရာထူးအိမ်ထောင်ဖက်၏သားကောင်ဖြစ်ခြင်းရှောင်ရှားရန်နည်းလမ်းများစွာရှိပါတယ်။ သင့်ရဲ့နောက်ကျောရာထူးအပေါ်လုံလောက်သောကာကွယ်ရေး Keeping လုံခြုံစွာသင်၏ရှင်ဘုရင်တိုက်ခိုက်ခြင်းကနေမဆိုရန်သူသည်အပိုင်းပိုင်းတားဆီးပါလိမ့်မယ်။ သင်တစ်ဦးကိုပြန်လည်ရာထူးအိမ်ထောင်ဖက်ခြိမ်းခြောက်မှုအကြောင်းကိုစိုးရိမ်နေလျှင်အပြင်, သင်အမြဲသင်၏ရှင်ဘုရင်တစ်ဦးထွက်ပေါက်စတုရန်းပေးရန် pawn ၏တဦးတည်းကိုရွှေ့နိုင်ပါတယ်။ ဒါကြောင့်အပေါ်ကပုံထဲမှာဖြူရဲ့အပြောင်းအရွေ့ခဲ့ကြပါလျှင် Black ကလာမယ့်အပြောင်းအရွေ့အပေါ် Rc1 + ကစားမယ်ဆိုရင်ရှင်ဘုရင်ကိုယခု h2 ပြောင်းရွှေ့နိုင်ကြောင်းအဖြစ်ဥပမာ, h3 ကစားခြင်း, အ checkmate တားဆီးလိမ့်မယ်။
- နယူးစစ်တုရင်ကစားသမားငါး Key ကိုအကြံပြုချက်များ
10 03
ဘုရင်မကြီးနဲ့ Knight
Rybka 3 နှင့်အတူဖန်တီး Ed က Scimia, ©အားလုံးသည်ကားချပ် မိဖုရားတစ်ဦးအစွမ်းထက်တိုက်ခိုက်ခြင်းအပိုင်းအစဖြစ်ပါသည်, သို့သော်များသောအားဖြင့် checkmate ကယ်လွှတ်ခြင်းငှါအချို့အကူအညီလိုအပ်သည်။ အတော်များများကအခြေခံ checkmates တစ်ဦးကပံ့ပိုးထားတဲ့ checkmate, ကယ်မနှုတ်ဖို့မိဖုရားကိုအသုံးပြုဖို့ အသေးအဖှဲအပိုင်းအစ ။
အပေါ်ကပုံတစ်မိဖုရားနှင့်မင်းကြီးသည် checkmate အတူတကွအလုပ်လုပ်နေတဲ့ Knight ပြသထားတယ်။ White က Qe7 ++ ကစားခြင်းအားဖြင့်အလုပ်အကိုင်အပြီးစီးနိုင်ပါတယ်။
ဒီဥပမာရိုးရှင်းသောသော်လည်း, တက supporting အပိုင်းအစနှင့်အတူမိဖုရားနှင့်အတူအသုံးပြုသွားမည်နိုင်အရေးပါသော checkmate ပုံစံဖော်ပြသည်။ ဘုတ်အဖွဲ့ရဲ့အနားတစျခုတလျှောက်တွင်မှီဝဲသောရှငျဘုရငျဆန့်ကျင်နေတဲ့မိဖုရား - အခြားအပိုင်းအစကထောက်ခံ - ကြောင်းရှငျဘုရငျ၏ရှေ့တွင်တိုက်ရိုက်ထားရှိအမြဲ checkmate ကယ်နှုတ်တော်မူမည်, ရှင်ဘုရင်ထက်အခြားတစ်ဖဲ့ကိုရခြင်းအားဖြင့်ဖမ်းဆီးရမိမရနိုင်ဖြစ်သည်။
မိဖုရားကွာသည်ရှင်ဘုရင်ထံတော်သို့ပြေးကြစေခြင်းငှါ, တိုင်းစတုရန်းကြာဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒီပုံစံအလုပ်လုပ်ပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, အပေါ်ကပုံထဲမှာ, Black ကရှငျဘုရငျကိုအဓိပ်ပာယျ E7 တိုက်ခိုက်မှု d8, E8, f8, d7 နှင့် f7 အပေါ်တစ်ဦးဖြူမိဖုရား, run ဖို့ဘယ်နေရာမှာရှိပါတယ်။ မိဖုရားနှင့်ရှင်ဘုရင်အကြားမျှရင်ပြင်ရှိပါတယ်, ဒါကြောင့်စစ်ဆေးမှုများပိတ်ဆို့ရန်မအခွင့်အလမ်းလည်းမရှိ။ မိဖုရားမိဖုရားကိုဖမ်းယူနိုင်ဘူးရှငျဘုရငျကိုအဓိပ်ပာယျ, တစ်ဦး Knight ကထောက်ခံသည်။ Black ကဖြစ်စေ, မိဖုရားကိုဖမ်းယူနိုင်မမျှမကအခြားအပိုင်းပိုင်းရှိပါတယ်, ရိုက်ကူးကိုရှောင်ကြဉ်ရန်မလမ်းနှင့်အတူအနက်ရောင်ရဲ့ညျရှငျဘုရငျ checkmated ဖြစ်ပါတယ်။
10 04
ဘုရင်မကြီးနှင့်ဆရာတော်
Rybka 3 နှင့်အတူဖန်တီး Ed က Scimia, ©အားလုံးသည်ကားချပ် အဆိုပါဘိရှော့ယခင်သာဓကအတွက် Knight ၏ဆင်တူတဲ့မိဖုရားများအတွက်ထောက်ပံ့အခန်းကဏ္ဍကစားနိုင်ပါတယ်။ ကိုအစိုးရသောမိဖုရား checkmate ကယ်တင်နေစဉ်, ဘိရှော့အဝေးကမိဖုရားကိုထောကျပံ့နိုငျသညျ။
အပေါ်ကပုံမှာတော့အဖြူရောင်ယခုအချိန်တွင်မဖြစ်နိုင်တစ်ကျောရာထူးအိမ်ထောင်ဖက်အောင်, ပထမဦးဆုံးရာထူးစောင့်တစ်ဦး Rook ရှိပါတယ်။ သို့သော်က Black ရဲ့အပိုင်းပိုင်းနှစ်ခုလုံးရှည် A8-h1 ထောင့်ဖြတ်, ကျွန်တော်တို့ကိုကျနော်တို့က White ကရှငျဘုရငျကိုတိုက်ခိုက်ဖို့စေခြင်းငှါ, မည်သို့အဖြစ်သဲလွန်စပေးသင့်သောတပ်စွဲနေကြသည်။
သေချာတာပေါ့မလုံလောက်ခြင်း, checkmating ပြောင်းရွှေ့ Qxg2 ++ ဖြစ်ပါတယ်။ ရှငျဘုရငျသပိတ်မိနေသည်, ကဘိရှော့များကကာကွယ်ကြောင့်မိဖုရားမတိုက်နိုင်။
10 05
နှစ်ဦးတျောကွီးမြားနှငျ့အမိတ်
Rybka 3 နှင့်အတူဖန်တီး Ed က Scimia, ©အားလုံးသည်ကားချပ် မိုင်းနားကိုအပိုင်းပိုင်းလည်းသူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်အပေါ် checkmates ကယ်မနှုတ်နိုင်။ ဘိရှော့၏တစ်ဦးက pair တစုံကိုထိရောက်စွာအတူတကွအလုပ်လုပ်နိုင်; အသီးအသီးတစ်ခုတည်းအရောင်၏ရင်ပြင်ပေါ်တွင်လွှမ်းမိုးနိုင်ပါတယ်အဖြစ်အတူတကွသူတို့တစ်ခုလုံးကိုဘုတ်အဖွဲ့လွှမ်းမိုးနိုင်ပါတယ်။
အပေါ်ကပုံမှာတော့အဖြူရောင်ရဲ့ရှင်ဘုရင်မရေရာသောအနေအထား၌တည်ရှိ၏။ Black ကရဲ့မှောင်မိုက်-နှစ်ထပ်ဘိရှော့ G1 ထွက်လမ်းလျှောက်ရာမှသူ့ကိုရပ်နေစဉ်သူ၏ပေါင်, h2 အထိရွေ့လျားရာမှသူ့ကိုကာကွယ်ပေးသည်။ ယခုအချိန်တွင်သည်, မိမိသာဘေးကင်းလုံခြုံရင်ပြင်အလင်းကို-နှစ်ထပ်ထောင့်ဖြတ်အိပ်နှင့်လိုင်းတစ်လျှောက်တွင်တဦးတည်းတိုက်ခိုက်မှုဘေးဥပဒ်ကိုစာလုံးပေါင်းပါလိမ့်မယ်။ Black က Bd5 ကစားခြင်းအားဖြင့် checkmate ကယ်မနှုတ်နိုင် ++
10 06
တစ်ဆရာတော်နဲ့ Knight နှင့်အတူ Checkmating
Rybka 3 နှင့်အတူဖန်တီး Ed က Scimia, ©အားလုံးသည်ကားချပ် သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်အပိုငျးပိုငျးကနေတစ်ခုသို့မဟုတ်အနည်းငယ်အဆင်ပြေ-ထားရှိကာကွယ်စောင့်ရှောက်ခြင်းမှလည်းကောင်း - တစ်ဦးကဘိရှော့နှင့် Knight လည်းသူတို့ကလုပ်ဖို့အနည်းငယ်ပိုအကူအညီနဲ့လိုအပ်နိုင်ပါသည်သော်လည်းတစ်ဦး checkmate secure အတူတကွအလုပ်လုပ်နိုင်ပါတယ်။
အပေါ်ကပုံထောင်ချောက်မှအတူတူနေတဲ့ castled ရှငျဘုရငျကိုအလုပ်မလုပ်တဲ့ဘိရှော့နှင့် Knight ပြသထားတယ်။ ရေတွင်း-ထားရှိ Black ကဘိရှော့ G2 နှင့် h1 ယူနေစဉ်အဖြူရဲ့ကိုယ်ပိုင်အပိုင်းပိုင်း, သူ့ဘုရငျ၏အလားအလာထွက်ပေါက်ရင်ပြင်အများစုပိတ်ဆို့။ အဖြူရောင်ရဲ့ညျရှငျဘုရငျမှလွတ်မြောက်ရန်လမ်းမရှိသောရှိပါတယ်အဖြစ်, က Black ရဲ့ Knight ကစစ်ဆေးမှုများဆက်ဆက်ဖြူများအတွက်အဆုံးစာလုံးပေါင်းပါလိမ့်မယ်။
Black ကဖြူသည်ရှင်ဘုရင် checkmating, Nh3 ++ ကစားခြင်းအားဖြင့်ဂိမ်းပြီးသွား။
10 07
တစ်ဦးကဘုရငျနဲ့အပေါင် Checkmate
Rybka 3 နှင့်အတူဖန်တီး Ed က Scimia, ©အားလုံးသည်ကားချပ် တစ်ဦးစစ်တုရင်စစ်တပ်၏တောင်မှအသေးဆုံးအဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးရန်သူသည်ရှင်ဘုရင် checkmating တွင်ပါဝင်ဆောင်ရွက်နိုင်ပါတယ်။ လက်ျာဘက်ခွအေနမြေားတှငျ, pawn အလွန်အန္တရာယ်များသောတိုက်ခိုက်နိုင်ပါတယ်။
အပေါ်ကပုံထိုကဲ့သို့သောအိမ်ထောင်ဖက်ဖြစ်နိုင်သမျှသည်အဘယ်မှာရှိတစ်ဦးနောက်ဆုံးအခြေအနေဟာအနေအထားကိုပြသထားတယ်။ Black ကရဲ့ညျရှငျဘုရငျကနေအဖြူရောင်ကိုကာကွယ်တားဆီးဖို့က၎င်း၏အကောင်းဆုံးလုပ်နေတယ် မြှင့်တင် မယ့်ပေါင်ပေမယ့်ကိုယ်တိုင်က run ဖို့ဘယ်နေရာမှာအတူ d8 အပေါ်ပိတ်မိနေတွေ့။ အဆိုပါ Black ကမင်းကြီးသည် checkmate မှပဒေသာဖြစ်ခြင်းကသူ့ pawn ၏ထောက်ခံမှုအတွက် White ကအရှင်မင်းကြီးနှင့်အတူဂိမ်းပြီးဆုံး ++ အဆိုပါရိုးရှင်းသော C7 ။
10 08
Smothered Mate
Rybka 3 နှင့်အတူဖန်တီး Ed က Scimia, ©အားလုံးသည်ကားချပ် အဆိုပါ "smothered အိမ်ထောင်ဖက်" ဟုရှင်ဘုရင်အလွန်းကောင်းစွာ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကောငျးကြိုးအတှကျကာကွယ်သည်အဘယ်မှာရှိကိစ္စများတွင်တွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။ အဆိုပါပါဝင်ပစ္စည်းများရိုးရှင်းသောပါ၏ လုံးဝသူ့ကိုယ်ပိုင်အပိုင်းပိုင်းအားဖြင့် entombed သောရှငျဘုရငျကို (များသောအားဖြင့်ဘုတ်အဖွဲ့၏ထောင့်တွင်), ရှင်ဘုရင်ခြိမ်းခြောက်ဖို့ကာကွယ်စောင့်ရှောက်ကျော်ခုန်နိုင်သည့်တစ်ဦး Knight တို့ကတိုက်ခိုက်ခဲ့သည်။ ရှငျဘုရငျကို run ဖို့ဘယ်နေရာမှာရှိပြီးသောကြောင့်, ရလဒ်တစ် checkmate ဖြစ်ပါတယ်။
ပုံမှန်အားဖြင့်တစ်ဦး smothered အိမ်ထောင်ဖက်ထောင်ချောက်မှသူ၏ကိုယ်ပိုင်ရှင်ဘုရင်သည်ပြိုင်ဘက်အတင်းရန်ယဇ်နှင့်စစ်ဆေးမှုများတစ်စီးရီးလိုအပ်သော်လည်းဤဥပမာဖြည့်စွက်ဖို့ပဲတဦးတည်းအပြောင်းအရွေ့လိုအပ်သည်။ မိမိကိုအပိုင်းပိုင်းဘယ်နေရာမှာမဆိုရွေ့လျားရာမှသူ့ကိုတားဆီးအဖြစ်အထက်ပုံမှာတော့အဖြူရောင်ရဲ့ညျရှငျဘုရငျပြီးသား, h1 အပေါ်မှီဝဲနေသည်။ Black ကသည်လက်ျာစတုရန်းဖို့ Knight ရွေ့လျား့ကိစ္စပါပဲ။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, သင့်လျော်သောအပြောင်းအရွေ့တစ်ဦးလည်မျိုညှစ်အိမ်ထောင်ဖက်ပို့, Nf2 ++ ဖြစ်ပါတယ်။
10 09
Anastasia ရဲ့အိမ်ထောင်ဖက်
Rybka 3 နှင့်အတူဖန်တီး Ed က Scimia, ©အားလုံးသည်ကားချပ် Anastasia ရဲ့အိမ်ထောင်ဖက်ဟာ Rook ဖိုင်တွေထဲကတစ်ခုပါ (a-file ကိုဒါမှမဟုတ်ဇ-ဖိုင်) တစ်လျှောက်တွင် Rook နဲ့ Knight ဖြင့်ကယ်လွှတ်တဲ့ checkmate ဖြစ်ပါတယ်။ ဤသည် checkmate မူလဝတ္ထု Anastasia und Das Schachspiel (သို့မဟုတ် Anastasia နှင့်စစ်တုရင်၏ဂိမ်း) တွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။
အတော်ကြာလှပသောပေါင်းစပ်ဇာတျသိမျးဖို့ဦးဆောင်လမ်းပြနိုင်ပါတယ်စဉ်အခါ, အိမ်ထောင်ဖက်အထက်ပါအနေအထားတွင်မယ့်တဦးတည်းအပြောင်းအရွေ့ကွယ်ပျောက်ဖြစ်ပါတယ်။ White ကယ့်က Black မှလွတ်မြောက်ရန်ကြိုးပမ်းမှုအတွက် Kh7 ကစားရန်ဖြစ်စေတဲ့, အ Knight နဲ့စစ်ဆေးမှုများကိုအပ်လိုက်ပါတယ်။ သို့သော်အဖြူရောင် Rh3 ++ ကစားခြင်းအားဖြင့်အနက်ရောင် checkmate နိုင်ပါတယ်။ အဖြူရောင်ရဲ့ Knight G8 သို့မဟုတ် g6 မှထွက်ပြေးလာသူများမှ Black ကရှငျဘုရငျကိုကာကွယ်ပေးသည်နေစဉ် Rook, တစ်ခုလုံးကိုဇ-file ကိုတိုက်ခိုက်နေခြင်းဖြစ်သည်။
10 10
Morphy ရဲ့အိမ်ထောင်ဖက်
Rybka 3 နှင့်အတူဖန်တီး Ed က Scimia, ©အားလုံးသည်ကားချပ် အမေရိကန်မာစတာပြီးနောက်အမည်ရှိ Morphy ရဲ့အိမ်ထောင်ဖက်, ရှင်ပေါလု Morphy , ထောင်ချောက်မှအတူတကွရန်သူသည်ရှင်ဘုရင်တစ်ဘိရှော့နှင့် Rook အသုံးပြုသည်။ ပူဇော်သောယဇ်ကိုလည်းဖြစ်ပွားနိုင်သည် (သို့မဟုတ်ခြိမ်းခြောက်ခြင်းကို) သော်လည်းပစ္စည်းဟာယယဇ်အခြင်းမရှိဘဲ, ရှငျဘုရငျ၏အနေအထားအထိဖွင့်လှစ်ရန်အသုံးပြုကြသည်ပြီးနောက်မကြာခဏ, ဒီပုံစံတွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။
အဆိုပါ diagrammed အနေအထားအတွက်, အနက်ရောင်ရဲ့မင်းကြီးသည်အဖြူရောင်ရဲ့ Rook နှင့် h7 အပေါ်သူ့ကိုယ်ပိုင်ပေါင်ကျ Taskbar မှာအရင်ကမရှိသေးတဲ့ h8 ပေါ်တွင်မှီဝဲနေသည်။ အဖြူရောင်က Black ထွက်လမ်းမရှိသောအခါ, Bf6 ++ ကစားခြင်းအားဖြင့် checkmate အတင်းနိုင်ပါတယ်။
ဤအခြေခံ checkmates အလားတူရာထူးများစွာနှင့်အတူ, စစ်တုရင်ကစားသမားများပြိုင်ပွဲဒုတိယသဘောသဘာဝဖြစ်ကြသည်။ ဤအများနှင့်အခြားရိုးရှင်းသောအိမ်ထောင်ဖက်-In-One ပြဿနာတွေဖြေရှင်းရေးကိုသူတို့အစစ်အမှန်ဂိမ်းထဲမှာပေါ်ပေါက်သည့်အခါဤအရာထူးအသိအမှတ်မပြုရန်သင့်ဦးနှောက်ကိုလေ့ကျင့်ပေးဖို့ကောင်းတစ်လမ်းဖြစ်၏။ သငျသညျအဖြေချက်ချင်းသင်တို့ဆီသို့သွားခြင်းငှါအဘယ်မှာရှိအမှတ်ရနိုင်လျှင်သင်အမှန်တကယ်ဂိမ်းတွင်ဤအခွင့်အလမ်းများကိုလက်လွတ်မည်မဟုတ်ကြောင်းယုံကြည်မှုခံစားရနိုင်ပါတယ်။